Jag är nog böjd åt att hålla med Timmy. Framförallt när de gäller BS städer, birstäder kan väl i så fall vara undantaget.
Något du dock glömmer är att med birstäder som tar 375+ bir så har du låg senat, låg hamn, ingen mur (inget torn?) vilket gör staden sårbarare vid attacker. Listar fienden ut var du har dina bir/bs städer och du kanske har t ex 20st så är det 20 ganska enkla revolter med en harspya mot varje t ex. Milisen räcker inte långt om man är utan mur och torn..
Vid revoltdeffning sen så är dina säg 400 bir i en stad bara värda just 400 eftersom du inte har torn, har du torn däremot är dom ju värda 440st. 8 bir/6bs mindre mot 40 fler när de väl ska försvaras
Blir man sällan till aldrig anfallen, så visst kör utan mur. Men får man attacker på sig är muren ovärderlig för att hålla enkla revolter borta! Men kommer ett anfall med 30bs och 100sts med slungor för att sätta revolt och du ä'r utan mur och torn så räcker inte 2100 bir för att stoppa revolten även om du drar in milisen..
Ligger sen ens egna ally under attack och fienden producerar BS 25% fortare än du producerar bir så kommer hela alliansen tillslut vara utan bir om båda sidor använder samma mängd guld och gunstning. Då hjälper det inte att du har mer bir i varje stad från början..
Grepolis är enkelt förklarat ett slaktarspel. Den som dödar mest fiendetrupper växer ofta mest och den alliansen som dödar mest blir ofta störst och vinner ofta servern. Så det gäller ju då att få ut trupper så fort som bara möjligt är egentligen, sen kan man kompromissa i städer där omsättningen på trupp är mindre men i slutändan är det ändå det som de handlar om. Producera trupp och på ett eller annat sätt låta dom dö så att du får en vinning av det. Mer truppproduktion, mer "vinst"