Grepolis Version 2.0!

Status
Ej öppen för ytterligare svar.

DeletedUser4

Guest
grepo2_changelog_se.png

Kära spelare och forumstroll,

Under de senaste veckorna har vi torterat er med minimal information och förhandsvisningar av 2.0. Vi är nu stolta att kunna presentera den efterlängtade 2.0 loggen. Alla ändringar och funktioner listas nedantill:

Ny design
[postlink=11730]mer information[/postlink]
  • Kartbakgrund
  • Fönsterhanterare
  • Aviseringar/Meddelanden
  • Förbättrad skrollningssystem
  • Initierande laddningsrad
Feniciska handlaren
[postlink=11731]mer information[/postlink]
  • Ankomst och besökstider
  • Resursutbyte
  • Köp trupper
Världsunder
[postlink=11732]mer information[/postlink]
  • Världsundrens epok
  • Vinstkrav för allianser
Ny gud - Hades
[postlink=11733]mer information[/postlink]
  • Mytiska enheter
  • Gudomliga krafter
Nya plundringssystemet
[postlink=11734]mer information[/postlink]
  • Belägra bondbyar
  • Resurslaster
  • Expandera bondbyar
  • Plundra resurser
  • Kräv trupper
Premiumfunktioner
[postlink=11735]mer information[/postlink]
  • Anfallsplanerare
  • Ny administratörsöversikt
  • Öka den Feniciska handlarens besök
  • Halvera forskningstider i Akademin
  • Separerad enhetsöversikt
  • "Drag&Släpp"-stadsorganisering
Världskarta
[postlink=11736]mer information[/postlink]
  • Snabbmeny för staden
  • Fullskärmskarta
  • Nya typer av öar
  • Markering av aktiv stad
Inställningar
[postlink=11737]mer information[/postlink]
  • Fönsterhanterare
  • Lokal dataförvaring
  • Bygga ut från stadsöversikten
Övrigt
[postlink=11738]mer information[/postlink]
  • Ändringar i akademiforskning
  • Stadsöversikt
  • Nya byggnadskrav för kaserner
  • Ny handledning
  • Windows Internet Explorer 6 stöds inte
Värld Zeta m. Version 2.0!
[postlink=11739]mer information[/postlink]
  • Nya gudar!
  • Gamla erövringssystemet!
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt]Ny design[/FONT]


Kartbakgrund
En av de största ändringarna, jämfört med de andra uppdateringarna, är den nya bakgrunden för världskartan. Detta ger spelaren en bättre överblick på var han befinner sig på världskartan. Närliggande bondgårdar, rivaliserande städer, och närliggande öar är lätta att upptäcka. Du kan dra och släppa kartan för att utforska närliggande territorier. Notera också att hela fönstret kan visa kartan, istället för en liten rektangel som i de gamla versionerna.


Fönsterhantering
Istället för att byta mellan olika sidor, kommer spelaren ny ha möjlighet att visa information i separata fönster, eller parallellt ifall du hellre vill det. Detta kommer tillåta dig att jämföra och analysera informationen mer effektivt. Fönsterna kan flyttas över hela gränssnittet via drag och släpp, alla fönster kan stängas, och vissa kan minimeras.

Notifikationer
De allra viktigaste händelserna i spelet i 2.0 visas för spelaren genom ett helt nytt notifikationssystem. Notifikationerna är små ikoner som dyker upp i nedre högra hörnet, och genom att klicka på dem kommer du direkt till respektive information. Exempel på notifikationer är: attacker, utmärkelser, resurs transporter etc. På det här sättet kommer du alltid att vara informerad om händelser i och runt dina städer.
screen1.png


Förbättrat skrollningssystem
Istället för att visa sidor när man tittar på rapporter och meddelande, är det nu möjligt att visa hela rapporter genom att skrolla ner. Detta är lättare och kommer spara tid när du letar efter rapporter. Det traditionella sidosystemet finns fortfarande kvar för de som hellre har detta.


Initierande laddningsrad
På grund av att 2.0 kräver mer resurser och större mängd data, kommer det visa en laddningsrad vid början av spelet. Om du tillåter cookies för Grepolis kommer laddningstiden sänkas drastiskt.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
Den Feniciska handlaren


Ankomst och besökande
Den feniciska handlaren kommer att lägga till i en av dina hamnar en gång var 24e timme, förutsatt att din stad har byggt en marknadsplats. Handlaren kommer att stanna i din stad högst 8 timmar innan han besöker någon annan av dina hamnar. Spelaren kan inte välja vilken stad den feniciska handlaren kommer att besöka, det är slumpvis utvalt.


Resurs växling
Den feniciska handlaren ger två möjliga resurser för handel. Spelaren kan använda de resurser som inte används av handlaren, för att betala för ett av de två alternativen. Handeln bedrivs med handel förhållandet 1:1,5. Så låt oss ge ett kort exempel:
Handlaren erbjuder trä och sten. Jag vet att jag har möjlighet att använda silver till handel för en av dessa resurser (inte båda). Låt oss säga att jag vill ha sten. 100 Silver kommer ge mig 150 sten (handels förhållandet 1:1,5)

screen2.png



Köpa trupper
Den feniciska handlaren kan också sälja förstärkning. Han erbjuder tre olika typer av enheter i utbyte mot silver. Vilka enhetstyper handlaren erbjuder är slumpmässigt, men gemensamma enheter kommer att visas oftare. Mytiska enheter kan också erbjudas, men chansen att de dyker upp är mindre.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt]Världsunder[/FONT]


Världsunderverken erbjuder en ny och spännande dynamik till Grepolis, vilket speciellt kommer påverka lagspelet i slutspelet. Sju nya byggnader kommer finnas tillgängliga, dessa kommer bli konstruerade på specifika öar. Om en allians kontrollerar en hel "VU ö", och kraven för "Världsunderverkens Era" är uppfyllda, kommer de kunna börja bygga på världsunderverken. Resurser och Gunst att kommer behövas för dess konstruktion.

Världsunderverkens Era

Världunderverkens Era startar när de följande kraven är uppfyllda:
Världen har existerar i mer än nio månader.
Den totala summan av poängen för topp-50 allianserna är minst 250 miljoner.
Nio månader efter en världs skapelse, kommer kravet på 250 miljoner poäng för topp allianserna minska med 13 miljoner per månad.
  • Världen har existerat i mer än nio månader.
  • Den totala summan av poängen av topp-50 allianserna är minst 250 miljoner.
  • Nio månader efter en världs skapelse, kommer kravet på 250 miljoner poäng för topp allianserna minska med 13 miljoner per månad.

screen3.png


Villkor för vinst för allianserna
Om en allians kan få fyra av de sju underverken under sin kontroll, kommer de att vinna världen. En Hjälte värld blir nu upplåst, och öppen för de bästa spelarna på världen. Hjälte världar har speciella inställningar, konfigurationer och funktioner exklusiva för dem.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt]Hades[/FONT]

Hades, underjordens gud, kommer att hjälpa spelare i version 2.0 av Grepolis och blir den femte tillgängliga guden. Hans arsenal består av en serie nya besvärjelser och två nya mytiska enheter.

Mytiska Enheter
Medborgare som dyrkar Hades kan använda dessa nya enheter:

  • Erinyes,
    Hades and Persefones skräckinjagande avkomma. Dessa varelser kämpar mot illgärningar mot de döda och söker revansch på de levande. Deras övernaturliga skrik driver fienderna till galenskap. De är de levandes värsta fiende.
  • Kerberus, helvetets trehövade hund vaktar portarna till underjorden. Den som vågar smyga sig förbi honom kommer bli våldsamt uppslukad eller värre. Ingen har hittills lyckats döda denna best.
screen4.png


Gudomliga krafter
Fyra besvärjelser är tillgängliga för de som väljer att dyrka Hades:
  • De dödas återkomst: Vissa av de enheter som dör i strid blir återupplivade i sin hemstad.
  • Underjordens skatter: Du får 500 silvermynt.
  • Osynlighetens hjälm: Dina trupper är osynliga de första 10 % av deras resa.
  • Pesten: Reducerar basproduktionen av resurser i en fiende stad med 50% de första 3 timmarna.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt]Nya plundringssystemet[/FONT]

Belägra bondbyar
Antalet bondbyar en spelare kan ha är beroende på byggnadsnivån i senaten. I början av spelet kan du ha två bondbyar. Alla bondbyar markerade med en röd flagga ägs av någon annan. För att erövra en bondby, måste alla trupper som försvarar byn besegras. För att göra detta, klicka bara på bondbyn och skicka tillräckligt mycket trupper för att slå ut försvararna.

Expandera bondbyar
Bondbyarna kan expanderas och bli större. En expanderad bondby kan transportera mer resurser.

Resurslaster
Om en bondby är under kontroll av en spelare, alstrar den resurser som kan skickas till spelarens stad. Det är möjligt att begära resurslaster innen de är färdiga, och de kommer då skickas när de är klara. Resurslaster kan lagras till viss del, så spelare som inte loggar in på en dag eller två inte förlorar så mycket resurser.

Plundra resurser
Man kan också plundra resurser, utan tillstånd från bondbyn. Detta sänker dock stämningen i byn. Om stämningen, och humöret sjunker för lågt kan bönderna göra revolt och döda alla trupper du har stationerade i byn, vilket också kommer leda till en tillfällig reduktion av resurslasterna.

screen5.png


Kräv trupper
Du kan också kräva att dina bondbyar skickar trupper. Det krävs en nivå tre kasern för att göra detta. Var försiktig, eftersom detta sänker stämningen i byn.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt]Premiumfunktioner[/FONT]

Anfallsplanerare

Anfallsplaneraren är ett nytt redskap du får tillgång till när du aktiverar premiumfuktionen ”Kapten”. Spelare kan skapa flertal anfallsplaner och dela dem med sina vänner och allianser. Funktionen hjälper dig att koordinera stora attacker mot dina mål.

screen6.png


En anfallsplanerare kan ha ett flertal städer som utsatta mål. Avståndet mellan alla spelares städer och utsatta mål beräknas och visas. Alla städer kan användas för att anfalla ett mål. Ankomsttiden och truppantalet kontrolleras av spelare.

Ny administratörsöversikt
Den nya stadsvyn visar dig en komplett bild av alla aktiviteter som pågår i din stad. Enheter, Byggnadsnivåer, Resurser, och forsknings poäng, all informationen är tillgänglig med ett enkelt ögonkast.

Öka den Feniciska handlarens besök
Genom att använda guld kan du nu tillkalla den Feniciska handlaren direkt. Detta fungerar på samma sätt som byggnadshalveringen.

Halvera forskningstider i Akademin
Genom att använda guld kan du nu halvera forskningstiderna i akademin. Detta fungerar på samma sätt som byggnadshalveringen.

Separerad enhetsöversikt
Trupperna visas nu genom två olika översikter: Rekrytering och Enhetsöversikt.

"Drag&Släpp"-stadsorganisering
Den som aktiverar Förvaltaren kan använda "drag och släpp" på städer i deras stadsgrupper.

Förlängning av Gudakrafter
Gudakrafter som "Nöjdhet" kan nu bli förlängda för en mindre tid med guld. Förlängningen minskas för varje användning och kan bara användas begränsat antal gånger.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt] Världskarta[/FONT]

Snabbmeny för staden
Så fort du klickar på en by eller stad på kartan, kommer du få upp en cirkel med olika åtgärder. Detta ger spelaren snabb tillgång till de viktigaste sakerna i spelet, till exempel; attacker, skicka resurser och så vidare.

screen7.png



Fullskärmskarta
Kartan täcker nu hela skärmen, och ger spelare en bättre översikt av omgivningarna.

Nya typer av öar
Grepolis 2.0 har nya typer av öar med sensationell grafik. Dessa kommer just nu vara exklusiva för bara 2.0 världar.

Markering av aktiv stad
Staden du använder kommer inte längre markeras av en färgad flagga. Istället kommer den aktiva staden markeras genom att en vit ring omger den staden.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt]Inställningar[/FONT]

Fönsterhantering
Spelaren kan styra hur många fönster som ska visas samtidigt. Om du ställer in det maximala antalet fönster till "1", kommer det öppna fönstret stängas automatiskt när du öppnar ett nytt fönster (liknande den gamla versionen).

Lokal lagring av data
För att ladda spelet snabbare, kommer en del av speldatan att lagras på din hårddisk. Om du vill stänga av denna funktion eller radera den lokala cachen, kan du göra detta från menyn "Inställningar".

Byggnader i stadsöversikten
2.0 gör det möjligt för spelaren att sätta byggnader i kö från stadsöversikten. Om du klickar på den lilla hammaren bredvid byggnaden, kommer nivån uppgraderas. Denna funktion kan stängas av i menyn "Inställningar". Byggnadskön under stadsöversikten kan också inaktiveras.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
[FONT=calisto<br /> mt]Övrigt[/FONT]

Ändringar i Akademin
Begära trupper har nu blivit borttagen. I 2.0 kommer denna funktion vara tillgänglig för spelare utan att man först behöver forska fram det. I dess ställe kommer ni hitta "Spionage". En forskning som ökar din spions hastighet med 10%.


Stadsöversikt
Grafiken i stadsöversikten är omgjord, vilket gör att staden ser renare och mer vänlig ut.
screen9.png


I den nya 2.0 versionen kommer du att kunna uppgradera byggnader direkt i stadsöversikten. För att öka en byggnads nivå, klicka på hammaren. Byggnadskön visas även under stadsöversikten, vilket ger spelaren mer information om nuvarande byggnadsnivåerna.


Nya byggnadskrav för kasern
Byggnadskraven för kasernen har blivit ändrade i 2.0. De gamla kraven var: Senat(nivå 4) och Bondgård(nivå 4). De nya kraven kommer vara: Silvergruva(nivå1), Senat(nivå 2), Bondgård(nivå 3) och Sågverk(nivå 4).


Ny handledning
Den nya handledningen består av två delar, som förklarar spelet i större detalj än förut. Spelaren lär sig om byggnadernas funktioner och bondgårdarna. Handledningen för bondgårdarna är dock valfri.

screen8.png



Windows Internet Explorer 6 stöds inte
Uppmärksamma att Internet Explorer 6 och lägre inte längre kommer att stödjas. Vi rekommenderar starkt att du uppgraderar din webbläsare till den högsta möjliga versionen.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser4

Guest
Värld Zeta. Första världen med version 2.0, så var först med att inviga och prova på den nya uppdateringen!

Startdatum:
Tisdag 12e April



Inställningar

<style>.ws { width: 400px; border: 1px solid #DED3B9;} .ws th { width: 40%; font-weight: bold; background: none repeat scroll 0 0 #EFE6C9; } .ws td { background:none repeat scroll 0 0 #F8F4E8; }</style><table class="ws"><tbody><tr><th>Hastighet:</th><td> 2.5
</td></tr><tr><th>Enhetshastighet:</th><td> 1.0
</td></tr><tr><th>Nattbonus:</th><td> Aktivt, 01-06 (5h)
</td></tr><tr><th>Nybörjarskydd:</th><td> 3 dagar
</td></tr><tr><th>Alliansgräns:</th><td> 40
</td></tr><tr><th>Erövringssystem:</th><td> Gamla - belägringsbaserat.
</td></tr><tr><th>Moral:</th><td> Aktivt
</td></tr><tr><th>Gudar:</th><td> Alla + den nya guden Hades!
</td></tr></tbody></table>

1. Vi kan tyvärr inte ha högre än 3 med den nya världen p.g.a prestandaskäl.

2. Lågt tak för allianser och gamla erövring, önskat från spelare.

3. Moral är ett måste, poängbaserad i dagsläget. Nästa värld kanske slipper moral.

Vi hoppas att dessa inställningar skall uppskattas.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]
 

DeletedUser

Guest
De flesta inställningar är baserade på önskemål från er spelare.

Vi hoppas att dessa inställningar skall uppskattas.

[postlink=11729]Tillbaka till början[/postlink]

Inställningarna uppskattas inte då den viktigaste frågan moralen bestämdes av de som inte spelar tydligen. För kollar man tråden med hur vi spelare ville ha inställningarna var det 1 person som ville ha moralen 12 månader och ett fåtal som ville ha moral men då max 3 månader. Största delen ville dock INTE ha någon moral alls men blev moral ändå. Varför fråga när vad vi spelare tycker ignoreras ändå?
Det enda positiva med världen är att 2.0 kommer men trots detta kommer jag inte spela på världen pga moralen då den endast gynnar de inaktiva, fel grupp att satsa på om man vill ha ett framgångsrikt koncept.
 

DeletedUser962

Guest
Inställningarna uppskattas inte då den viktigaste frågan moralen bestämdes av de som inte spelar tydligen. För kollar man tråden med hur vi spelare ville ha inställningarna var det 1 person som ville ha moralen 12 månader och ett fåtal som ville ha moral men då max 3 månader. Största delen ville dock INTE ha någon moral alls men blev moral ändå. Varför fråga när vad vi spelare tycker ignoreras ändå?
Det enda positiva med världen är att 2.0 kommer men trots detta kommer jag inte spela på världen pga moralen då den endast gynnar de inaktiva, fel grupp att satsa på om man vill ha ett framgångsrikt koncept.


Håller med.
Ifall man kollar på de flesta inlägg. Så ser man att den största delen vill inte ha det.
Det finns ju några som vill ha den i 1-3 månader.

Själv så vill jag inte ha det, men ifall man verkligen måste ha det, så skulle jag hellre vilja ha 1-2 månader. Inte mera.


Och angående Världshastigheten. Varför kan vi inte ha 4.0? Norge har ju det ;)
 

DeletedUser916

Guest
Underbart!

Härligt att 2.0 äntligen kommer.
Måste dock säga att jag inte gillar moral. tror inte någon som faktiskt spelar gör det. Måste man ha moral så ha det max 1 månad och bara under nattbonusen på natten mellan tisdag och onsdag, jämna veckor i februari.
Men helst inte alls.
 

DeletedUser

Guest
Ärligt talat, bort med moralen. Den finns ju ändå på resten av servrarna (förutom alfa) så om någon liten skit som inte klarar av att växa tycker den är bra så får dom väl spela på de andra servrarna istället.
 

DeletedUser

Guest
Det är 3 av 1000% som vill ha moralen resten vill inte ha vilka lyssnar grepolis på?? undrar
 

DeletedUser914

Guest
Gillar ändå det jag ser här, kommer nog starta upp på denna värld och göra en satsning på toppen ; )) redan nu ska jag vända mig till skype och försöka samla ihop mig några fina namn från beta med mera. Nån som vill va med kan PMa mig ;) finns nog nån som vet vem jag är.

:cool:
 
Status
Ej öppen för ytterligare svar.
Topp