DeletedUser
Guest
Precis vad grepolis behövde. Spelregler som premierar ett defensivt spelsätt lite till.
Inte nog med att det krävs mycket mer från anfallaren, nu får en försvarande allians dessutom KP i kvadrat. För 40.000 väggade offtrupper av fienden igår fick vi som allians 130.000 krigspoäng, fördelat mellan de som hjälpte till att försvara staden. Seriöst, hur tänkte ni med balansen?
Enda skillnaden är la att en enskild spelare inte får all kp utan att det delas på alla de som deffar staden?
Nej, skillnaden är att vi fick 130.000 KP där vi före uppdateringen skulle fått 40.000.
fråga, dödade ni 40k offtrupper eller 40k off i farmplatser?
40k bondgårdsplatser. +130k defkp över alliansen.
Tror det rörde sig om 27-28 anfall som väggade i slutändan och alla var inte maxade städer direkt, det går inte att komma upp i 130k bondgårdsplatser på det.
K tänkte bara så ni inte räknat fel, men då kan jag hålla med om att det verkar väldigt skumt
Jag hade idag stöttat en stad med enbart biremer. Anfallaren anföll markvägen, varpå jag fick KP. Mina trupper bidrog inte till en enda av anfallarens enheters fall, ändå kunde jag kamma hem KP.
Jag tycker nog att vi förtjänar lite svar på hur det nya systemet fungerar exakt, för det här verkar fullständigt bananas.
EDIT: Intressant, på engelska forumen hävdar modsen att det är förbjudet för dem att ge svar på frågan. Suck, jaja. Vi får väl finna oss i situationen och anpassa spelet till att vi helt plötsligt får dubbelt upp för försvar.. haha.
Wow.... först trodde jag att man fick KP för sina förlorade enheter bara..
Sen trodde jag att det delades ut KP i %-tal, den som hade mest deff fick mest KP etc..
Sen läste jag detta och .... WTF? =D
Ska man se till att alla i alliansen skickar minst 1 birem/1 markdeff trupp till en stad man deffar så får alla KP? haha sjukt dåligt om detta är sant.