Strategi

Status
Ej öppen för ytterligare svar.

DeletedUser

Guest
OK, här är den lovade samlingen av det vi skrivit :p

•Man ska kunna speciallisera sina taktiker.
•Denna funktion ska vara för både försvarare och anfallare.
•T.e.x. att man befaller trupperna att hålla murarna och får då bonusar och nackdelar.
•Olika trupper kan göra olika "formateringar" och utföra olika taktiker.
•Svärdsmänn kan till exempel bilda den så kallade romerska "Sköldpaddan" och får då fördelar och nackdelar.

Här kommer de förslag och några egna :D (Jag har lärt mig väldigt mycket om romerska och grekiska taktiker, men rätta mig gärna om jag har fel!)
Försvarare:
Flygande och Markenheter:
Alla:
Strid utanför staden. Fler trupper dör, men man förlorar mindre resurser.
Håll murarna. Förlorar mindre trupper, men är mycket mer sårbara för katapulter och förlorar mer resurser.
Bakhåll i staden. Förlorar stora delar resurser men dödar många fiender.
Blockera hamn. Blockerar hamnen så att fienden förlorar mer trupper som kommer via transportskepp.
Fly. Förlorar nästan alla resurser men lider inga förluster.


Milis:
Bränn mark. Bränner mark och förlorar mycket resurser och en del trupper, men dödar även många fiender.

Svärdsmänn:
Bilda sköldmur. Får en bättre försvarsbonus men sämre anfallsbonus.
Bryt formation. Är mycket mer sårbara men dödar fler fiender.

Slungkastare:
Ta skydd. Tar skydd och skjuter därifrån. Mer försvar mot distans, men sämre skada.
Öppen formation. Skjuter från öppen mark och blir mer sårbara, men dödar mer.

Bågskyttar:
Brinnande pilar. Skadar mer, men man förlorar resurser och kan förlora byggnivåer.
Pilskurar. Skadar betydligt mer, men finns risk att skada allierade.

Hopliter:
Skapa lucka. Låter fienden komma innanför formationen och dödar dem. Ger en bonus på skada men en försämring för försvar.
Tät formation. Skapar en tät defensiv formation med defensiv bonus, men sämre offensiv.

Ryttare:
Rid genom fienden. Förlorar mer trupper men krossar många fiender.
Flankera infanteri. Skyddar infanteriets flanker och ger dessa en defensiv bonus. OBS: Kan endast användas med minst 50 infanterister.

Stridsvagn:
Värva bybor. Värvar bybor att strida från stridsvagnen med spjut. Ger en offensiv bonus, men försämrar den defensiva förmågan.
Krossa infanteri. Förlorar mer trupper men krossar många fiender.

Katapult:
Brinnande ammunition. Bränner ner lite av staden, ger mindre resurser och kan skada ens egna, men kan bränna upp mycket av fiendens linjer.
Sikta på fiendens led. Dödar mycket mer fiender, men stor chans att skada sina egna.

Minotaur:
Bärsäkargång. Springer rakt igenom fiendens led, men förlorar massor defensiv förmåga.

Mantikora:
Flygande död. Störtar rakt ner och dödar fiender, men är mycket mer sårbar för stick- och distansvapen.

Cyklop:
Stenkastning. Kastar stenar mot fienden, men kan döda många egna allierade.

Harpya:
Kloskörd. Flyger lågt med klorna och dödar många fiender, men är mer sårbar mot stickvapen.

Medusa:
Dödens blick. Förstenar och dödar fienden, men ger fienden en defensiv bonus.

Kentaur:
Pilbågsattack. Rider fram mot fienden, skjuter och krossar sedan linjerna. Gör dem mycket mer sårbara men krossar många fiender.

Pegas:
Ridande bönder. Låter bönder med pilbågar rida på pegasens rygg vilket gör att den får en defensiv bonus, men gör även att den skadar mindre.


Sjöenheter:
Alla:
Blockera hamn. Blockerar hamnen och tvingar fienden till att landsätta på öppen mark. Lite förluster.
Blockera öppen mark. Tvingar fienden att landsätta i hamnen. Lite förluster.
Utplåna fiendens transporter. Angripper transporterna, men får många fler förluster.
Utplåna stridskepp. Dödar fler stridskepp, men låter transporterna vara.
Bryt igenom. Bryter igenom fiendens linjer och flyr. Förlorar en del skepp men kan rädda många.

Transportskepp:
Fly med trupper. Tar med sig trupper och försöker fly med många förluster.
Stanna i hamn. Tar skydd i hamnen och får mindre förluster om anfallet avvärjs.

Birem:
Ramma fienden. Rammar fienden med skeppet. Kan förlora skepp och gör dem mer sårbara, men fler fiender dör.
Borda fienden. Kan förlora skepp men kan även vinna skepp av fienden. Gör dem sämre defensivt.

Brandskepp:
Bränn nära. Bränner mycket fler skepp, men kan skada allierade.
Bränn på håll. Bränner ner mindre skepp, men skadar inte allierade.

Brännare:
Känns som om det bara finns en inställning, bränn valfritt skepp.

Snabbt fraktskepp:
Fly med trupper. Tar med sig trupper och försöker fly med många förluster.
Stanna i hamn. Tar skydd i hamnen och får mindre förluster om anfallet avvärjs.

Trirem:
Ramma fienden. Rammar fienden med skeppet. Kan förlora skepp och gör dem mer sårbara, men fler fiender dör.
Bordning: Bordar fienden med sina trupper och tar över skeppet, men kan misslyckas och förlora skeppet. Skeppet är mer sårbart.

Koloniskepp:
Kan nog inget göra.

Hydra:
Dykattack. Dyker under och utplånar skepp. Får en offensiv bonus, men kan skada allierade.
Omringning. Krossar skeppet genom att slingra sig runt det, men är mycket mer sårbart.

Det var försvararna allihopa!


Anfallare:
Flygande och Markenheter:
Alla:
Stanna i öppen strid. Strider på öppen mark, förlorar mer trupper, dödar mer trupper, men får mindre resurser.
Inta muren. Stormar och försöker inta muren. Skadar inte muren, och stora förluster, men en stor defensiv bonus om man lyckas.
Hyr förrädare. Hyr en förrädare som öppnar portarna vilket sparar på mycket trupper.
Bränn by. Bränner delar av byn vilket gör att resurser går förlorade plus en del av båda sidornas trupper.

Svärdsmänn:
Bilda sköldmur. Får en bättre försvarsbonus men sämre anfallsbonus.
Bryt formation. Är mycket mer sårbara men dödar fler fiender.

Slungkastare:
Ta skydd. Tar skydd och skjuter därifrån. Mer försvar mot distans, men sämre skada.
Öppen formation. Skjuter från öppen mark och blir mer sårbara, men dödar mer.

Bågskyttar:
Brinnande pilar. Skadar mer, men man förlorar resurser och kan förlora byggnivåer.
Pilskurar. Skadar betydligt mer, men finns risk att skada allierade.

Hopliter:
Skapa lucka. Låter fienden komma innanför formationen och dödar dem. Ger en bonus på skada men en försämring för försvar.
Tät formation. Skapar en tät defensiv formation med defensiv bonus, men sämre offensiv.

Ryttare:
Rid genom fienden. Förlorar mer trupper men krossar många fiender.
Flankera infanteri. Skyddar infanteriets flanker och ger dessa en defensiv bonus. OBS: Kan endast användas med minst 50 infanterister.

Stridsvagn:
Transportera trupper. Transporterar en del trupper till frontlinjen och ger därför infanteriet en liten offensiv bonus.
Krossa infanteri. Förlorar mer trupper men krossar många fiender.

Katapult:
Brinnande ammunition. Bränner ner mycket av staden, men ger mindre resurser och kan skada ens egna.
Sikta på fiendens led. Dödar mycket mer fiender, men stor chans att skada sina egna.

Minotaur:
Bärsäkargång. Springer rakt igenom fiendens led, men förlorar massor defensiv förmåga.

Mantikora:
Flygande död. Störtar rakt ner och dödar fiender, men är mycket mer sårbar för stick- och distansvapen.

Cyklop:
Stenkastning. Kastar stenar mot fienden, men kan döda många egna allierade. Kan även skada vissa byggnader.

Harpya:
Stöld. Stjäl resurser och får därför en stor bärbonus, men är mycket mindre effektiv i strid.

Medusa:
Dödens blick. Förstenar och dödar fienden, men ger fienden en defensiv bonus.

Kentaur:
Pilbågsattack. Rider fram mot fienden, skjuter och krossar sedan linjerna. Gör dem mycket mer sårbara men krossar många fiender.

Pegas:
Ridande slunkastare. Ger dem dem en deffensiv bonus, men skadar mindre. OBS: Kräver minst 2 slungkastare per pegas.


Sjöenheter:
Alla:
Anfall hamn. Anfaller hamnen och landsätter trupperna innanför muren, men förlorar mycket trupper på kuppen.
Landsätt på öppen mark. Blir mer strid mellan fartyg, och man förlorar mindre trupper vid landsättningen.
Utplåna fiendens skepp. Angripper skeppen, men får många fler förluster.
Bryt igenom. Skickar transporterna till att landsättas.

Transportskepp:
Ta skydd bakom stridskepp. Väntar bakom stridskepp och landsätter sedan, vilket gör att stridskeppen blir mycket mer anfallna. OBS: Kräver Stridskepp.
Styr runt. Styr runt och landsätter vid bästa tillfälle. Förlorar många skepp.

Birem:
Ramma fienden. Rammar fienden med skeppet. Kan förlora skepp och gör dem mer sårbara, men fler fiender dör.
Borda fienden. Kan förlora skepp men kan även vinna skepp av fienden. Gör dem sämre defensivt.

Brandskepp:
Bränn nära. Bränner mycket fler skepp, men kan skada allierade.
Bränn på håll. Bränner ner mindre skepp, men skadar inte allierade.

Snabbt fraktskepp:
Ta skydd bakom stridskepp. Väntar bakom stridskepp och landsätter sedan, vilket gör att stridskeppen blir mycket mer anfallna. OBS: Kräver Stridskepp.
Styr runt. Styr runt och landsätter vid bästa tillfälle. Förlorar många skepp.

Trirem:
Ramma fienden. Rammar fienden med skeppet. Kan förlora skepp och gör dem mer sårbara, men fler fiender dör.
Bordning: Bordar fienden med sina trupper och tar över skeppet, men kan misslyckas och förlora skeppet. Skeppet är mer sårbart.

Koloniskepp:
Finns bara ett alternativ, låt skeppen utplånas och sedan erövra/revolt.

Hydra:
Dykattack. Dyker under och utplånar skepp. Får en offensiv bonus, men kan skada allierade.
Omringning. Krossar skeppet genom att slingra sig runt det, men är mycket mer sårbart.




Sådär, skriv gärna ändringar och liknande!
 

DeletedUser

Guest
nice ide!!!!!! jag tycker att om man säger till sina soldater att ge upp så ska man få dom i sitt fängelse om det genomförs läs min tråd fängelse. och om att välja hur man behandlar dom. om man behandlar dom dåligt så borde dom kuna göra uppror och då måste man ha mycket soldater där som tar ner uplopet. och omman behandlar dom bra så borde man få resurser snabbare och soldaterna från den staden slåss bättre
 

DeletedUser

Guest
Jag gillar din idé men tror det hade tagit för lång tid att välja mellan alla olika alternativ o greja, så tror inte det hade använts så mycket i längden :(
 

DeletedUser

Guest
Jag gillar din idé men tror det hade tagit för lång tid att välja mellan alla olika alternativ o greja, så tror inte det hade använts så mycket i längden :(

Jag menade självklart inte att det skulle vara så komplicerat som Erik föreslog.
 

DeletedUser

Guest
Jag gillar era förslag, men har hittat ytterligare ett sätt att krångla till det :)

Jag tycker att man behöver utforska olika strategier, alltså inte alla separat, utan kanske en utforskning som heter "defensiv strategi" och en som heter "offensiv strategi" eller nåt sånt.
 

DeletedUser1115

Guest
Ja men att man liksom måste välja då och att defeniv strategi gör att man kan forska fram defensiva trupper och skepp.
 
Status
Ej öppen för ytterligare svar.
Topp