Iotas historia, från min synvinkel

DeletedUser

Guest
Jag tänkte försöka skriva ner Iotas historia från min synvinkel. Detta gör jag för att hedra mina medspelare och motståndare, men även i förhoppning av att andra spelare skriver ner sin synvinkel. Jag insåg att det kommer ta lång tid att få det nedskrivet, så det blir fler poster för min berättelse, alla poster kommer här i tråden och ni får själv skriva eran synvinkel i tråden eller era andra tankar.

Innan du skriver ska du tänka på följande:

* Skriv seriöst om du vill bli tagen på allvar.

* Ta allt med en nypa salt.

* Tråden är INTE till för att nedvärdera spelare och allianser, utan för att hedra de och tacka dem för en god match eller för ett bra samarbete.

* Försök att få din synvinkel så den är personlig, men den får även vara objektiv.

Min historia kan du finna i följande poster:

#2
#12
#19
#26
#46
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser

Guest
Iotas historia, från Grecos synvinkel, del 1

Den 7:e juli skrev jag klart min sista tenta för terminen, det hade varit en lång termin, Nästan lite för lång. Klick, och jag sände iväg den. Äntligen "sommarlov"! Nu ska man äntliga få lägga sig tidigt och sova sent på dagen, det var vad jag trodde åtminstone. Har du någonsin skrivit en tenta? Eller skrivit "sista provet" för året? Då vet du exakt vilken frihetskänsla jag kände, ungefär som när Mel Gibson skriker ut "freeedooom" i Braveheart. Men det tog inte lång tid för mig, som är hyperaktiv, att känna den krypande tomheten klättra upp på mina axlar. Panik! Jag gjorde det man alltid gör när man är uttråkad, kollade på facebook, går och ser på TV. Inget på TV eller på FB var tillräckligt intressant för att få mig tillfreds. Det var bara en sak att göra. Grepolis. Det första jag gjorde var att gå in i forumet, för att se om det fanns någon ny värld. Detta var min turdag, för världen hade precis startat, den viktigaste världen på GP, Iota.

Jag tänkte, har jag tur nu kommer jag inte hamna mitt i smeten, utan lite i kanten. Jag loggar in, är det bara jag som alltid följer traditioner? Jag väljer alltid nordväst, det går alltid bra om man väljer nordväst, tro mig. Chocken över att min tradition svek mig satt som en käftsmäll. Jag kom löjligt nära mitten, och det var helt otroligt vilka rutinerade spelare som hade städer på min hem-ö. Inte nog med detta, även några av de ledande allianserna Syrakusa, Underconstruction och Ostarnas Sällskap höll till på ön, med flertalet spelare. Jag rörde musen över spelare efter spelare, men endast en spelare fick mig att stanna upp på riktigt. 1c3m4n. Hur startar man om? Det var min första tanke. Det finns fem spelare i GP, jag anser mig vara ovärdig att sända PM till, så länge de inte sänder till mig, vilka de andra fyra är spelar ingen roll, men 1c3m4n var en av de fem.

Jag brukar hålla mig till mina regler, men skulle jag överleva på den här ön, måste jag bryta mig regel. Jag skrev ett PM till 1c3m4n. Ärligt talat visste jag inte riktigt vad jag skulle skriva, vi hade lite historia jag och Daniel, men inget jag tänker nämna här. Jag skrev lite om gamla goda tider och att jag hade stor respekt för honom och hans tidigare arbeten (Heretics). Till min förvåning svarade han (om ni har fått posetiv respons av en tjej ni har försökt flirta med kan ni förstå min känsla), att han hade respekt för mig med. Nu kör jag som ett ångvält tänkte jag. Jag frågade lite oskyldigt om han hade tänkt starta något "projekt", hans svar var att han skulle tänka på det. Lite senare resulterade det i att vi tänkte starta en allians som skulle heta Inquisition. Jag visste hur svårt det skulle vara att starta en allians på den här världen, där alla erfarna spelare redan var med i antingen Syrakusa, ledd av Gelon (gunnis), en föredetta frontfigur i värld Gamma, och alliansen Ostarnas Sällskap, som var ledd av CheddarBob, expert på att bemöta svårt motstånd från Zeta. Daniel kom även i kontakt med Korvgrillen4, en spelare jag inte kände igen sen innan, men som jag aldrig kommer glömma.

Vi grundade alliansen Inquisition på en lördag, och vi gjorde det med pompa och ståt, även om vi bara var 3 spelare i alliansen. Jag, Daniel och Korven. Snart skulle vi få med flera spelare, som ZeusTheScout. Vi gjorde upp en tråd i externa-forumet, där en spelare skrev "ni kommer ta världen med storm", Daniel svarade lugnt "vi hoppas åtminstone göra den mer intressant". Vi började sakta med säkert etablera en stabil allians på få medlemmar. Vi skulle snart inse att bara genom att grunda den här alliansen, blev vi fiender med de två största allianserna, Ostarnas Sällskap och Syrakusas. Antingen är det vi eller de som försvinner från Iota. Jag trodde det skulle bli vi, men Daniel och ZTS pratade lugnt i skypen om att vi skulle segra. Och dagen hade kommit, nybörjarskyddet hade gått ur.

Aldrig någonsin har en ö på .se grepolis varit så hektiskt/aggresiv mot varandra som den ön jag befann mig på, om man ska tro på 1c3m4n, korven och mina erfarenheter. Det var vi tre, och på senare håll en tös som hette Kalia. Mot Syrakusas frontpersoner; Gelon, Pgag, Maran, Onlyone (som blev ersatt av Faderfredrik) och Wolfman. Alla anfall varandra, gick man och åt kvällsmat, så var staden plundrad. Gick man ut med hunden, hade du inga trupper när du var tillbaka. Syrakusas var en svår nöt att plundra, de hade alltid städerna tömda, och duckade oftast, samtidigt som de sände in milis. Man kunde anfalla 20 gånger på en dag utan något resultat. Tiden gick, och snart hade vi våra första nybyggda KS. Vi hade bestämt oss redan från början, vi måste nolla Syrakusorna eller bli nollade själva. Det riktiga kriget kunde börja.
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser2592

Guest
Kul och bra skrivet, ser fram emot fortsättningen även om jag själv kom in rätt sent på världen.
 

DeletedUser

Guest
Rolig tråd! Hoppas fler hakar på Greco och kommer med sin syn på det hela!
 

DeletedUser2592

Guest
OK.

Startade i juli, efter att försökt jaga extra credits på World Golf Tour. Insåg omedelbart att det var ett spel som passade mig. Så började direkt satsa.

Efter att jag nått ett par tusen poäng blev jag attackerad tre ggr av Ploppo. Skrev upp han på min dödslista.

Gick med i Vikingarna, det var det logiska valet med den position jag hade och rekryteraren var både trevlig och kvinnlig.

8 städer senare åkte jag till Norge på semester och när jag kom hem var vi i krig med INQ. Började deffa upp, men rätt snart satt det ett KS i min stad Gammapolis. Alliansen min köttade bort det (tack Dosan). Senare samma kväll kom ett till, men med hjälp av min allians sänkte vi det också (tack Lolo). Detta gjorde att jag kände mig stor och stark och jag byggde vidare.

Igår satsade INQ på en sjujävla plan att ta Gammapolis (till och med dom duperade Pistvaktarna hjälpte till) och lurade mig att deffa för hårt i min andra stad på ön. Annars hade jag hållt båda, Gammapolis tillhör nu Soeren oavsett vad han kallar staden. Han står nu på min dödslista.

Har nu blivit ledare i Vikingarna 2. Har mindre koll på vad som har hänt runtomkring, men det står klart för mig att Klanen kommer passera INQ inom en vecka och att Vikingarna kommer följa med.
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser1880

Guest
Fantastiskt bra initiativ Greco och riktigt rolig läsning ett veckoslut som detta. Blir själv lite inspirerad att reda ut alla teknikaliteter runt Ostarnas sällskap, dess historia, uppgång och fall. Påminn mig om att skriva ett inlägg här om jag inte gjort det inom någon dag! ;)

Ser fram emot fortsättningen...
 

DeletedUser107

Guest
Till min förvåning svarade han (om ni har fått posetiv respons av en tjej ni har försökt flirta med kan ni förstå min känsla), att han hade respekt för mig med.

Haha du är ju bara för härlig alltså! :D
Även jag kommer inom ett par dagar skiva ner min historia även om den påminner i stora drag om Grecos så kan jag berätta lite om tankegångar, planering och så vidare. :)

Mvh
 

DeletedUser

Guest
Mycket bra skrivet både madswede och greco:) ser fram emot grecos nästa del också
 

DeletedUser2503

Guest
Kul att se Greco! Sådana här saker är så roliga att minnas
 

DeletedUser

Guest
Del 2 blev dessvärre inte så lång, pågrund av andra prioriteringar har jag inte hunnit skriva så mycket den här veckan. Jag är inte heller riktigt nöjd med resultatet.
________

Iotas historia, från min synvinkel, del 2.

Innan jag går vidare med vad som skedde på min huvudö (även kallad för "huvudön" i Inquisition) skedde det en hel del grejer för Inquisition. Vi började växa och frodas i medlemantalet. Spelare från KECL och Bumbibjörnarna, som delades på hälften anslöt sig till oss. Det börjar se bra ut nu tänkte jag. Ungefär såhär kände jag mig till jag kollade på kartan, vi låg HELT utspridda. Bumbibjörnarna låg MITT i Ostarnas sällskap och Syrakusas territorium. Men värst var det för MadeInSweden, Soeren och Hotrod. Som befann sig på ön som Inquisition kallas för "Djävulsön", eftersom i början av tiden var det bara 3 inquisitörer och 13 ostar. Vi vet inte riktigt hur vi kunde behålla de städerna, men vi misstänker att Soerens SL var en bidragande faktor. Då han gick i SL sände han sitt försvar till de andra, och vi fick mindre städer att försvara. Inte nog med detta, hade även Soeren och MadeInSweden fyllebelägringar, som GICK IN. Samtidigt som de slet på ön, var de även med utanför ön och krigade. Soeren var helt ny i spelet, lika ny som Goral var i Ostarna, att man jämförde de här två spelarna med varandra blev ganska naturligt för min del. Jag ansåg att Soeren blev den spelaren han blev eftersom han blev upplärd av Anette. Innan jag berättar mer om Djävulsön är det dags att hoppa tillbaka till Huvudön.

Läget var spänt. Onlyone skulle sluta, och blev utbytt mot Faderdrefrik. Från en stor fiende till en ännu farligare. Redan dagen efter skickade han runt 600 slungkastare. Våran värsta farhåga var att de skulle kunna ha KS utanför ön och sända dem mot oss. Därför drog vi slutsatsen att vi var tvugna att nolla alla fiender. Läget var spänt, jag minns inte riktigt ordningen på vilka städer vi tog först, men det var samma mönster varje gång. Vi fick in KS, jag som bara hade specialiserat mig på Biremer enbart för att skydda belägringar fick en stämpel i alliansen (som än idag finns kvar hos somliga), "Kapten Greco". Det var alltid 1c3m4n som sände KS, och i sin tur gav bort staden till någon annan allians spelare UTANFÖR huvudön. Men vi hade även en grundregel, skaffa din andra stad bara för att inte själv kunna bli nollad. Därför gav alltid alla Inqare som hade mer än 2 städer bort sina städer till de som bara hade 1 stad. Vid den här tiden var det Tallialli (vars namn aldrig gick att stava i skype) som ledde världen, men antagligen var det daniel som hade tagit flest städer vid den här tidpunkten fast han hade skänkt sina städer till andra spelare i INQ.
 

DeletedUser

Guest
Skulle vara intressant och se flera spelare skriva här tex.
Cheddar bob
Ambjörn
Svendberg
Middah
Torsten
Tryckaren
Kör inte på iota längre(körde aldrig särklit seriöst heller) men tycker ändå att det skulle vara intressant att veta vad ledarna för dem olika topp allianserna har för tankar om iota
 

DeletedUser

Guest
Skulle vara intressant och se flera spelare skriva här tex.
Cheddar bob
Ambjörn
Svendberg
Middah
Torsten
Tryckaren
Kör inte på iota längre(körde aldrig särklit seriöst heller) men tycker ändå att det skulle vara intressant att veta vad ledarna för dem olika topp allianserna har för tankar om iota

1c3m4n skulle nog även vara ett aktuellt namn på den här listan.
 

DeletedUser

Guest
Haha du är ju bara för härlig alltså! :D
Även jag kommer inom ett par dagar skiva ner min historia även om den påminner i stora drag om Grecos så kan jag berätta lite om tankegångar, planering och så vidare. :)
Han hade redan skrivt det här så jag hoppade över honom ;D
 

DeletedUser2522

Guest
Måste säga att jag har jättesvårt för att skriva, fakta eller fantasi spelar ingen roll. Men jag ska försöka få ihop ek berättelse om mitt äventyr här på Iota.
 

DeletedUser

Guest
nu kom jag in på forumet. va lite sekt där. fick inte mitt lösen å gå ;=) :p

V.F.F.V
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser1290

Guest
Kul att läsa vad som hände "inifrån" er allians, GrecoStyle!

Riktigt bra skrivet!!! Fortsätt gärna :)
 

DeletedUser

Guest
Iotas historia, från min synvinkel, del 3.

Den här delen kommer handlar väldigt mycket om hur en INQare är samt om själva alliansen INQ, hoppas du inte tar illa vid.

Slaget om huvudön gick till Inq fördel och Syrakusas (och även Ostarna som aktivt stöttade Syrakusas) nackdel. Kriget om huvudön och Djävulsön var det som skapade INQ, ingen medlem som inte har varit med i INQ vet inte vad det innebär att vara en INQare. Det låter löjligt, men jag ska försöka förklara, när jag tänker efter, är det lite av ett dårhus. Ett mentalt friskt dårhus. Här är lite sterotypiska beskrivningar av en INQare, som även är skriven av oss INQare. Jag kommer ta upp kritik INQ har fått i en annan del av berättelsen.

Att göra en Inquisition - Försökt taajma in anfall eller försvar på sekunden, får antingen 10 sekunder innan eller efter önskad tid.
Att göra en Inquisition - Hoppas på lycka 30, får minuslycka 30.
Att göra en Inquisition - Hjälper alla så mycket att man inte har trupper till egen belägring.
Att göra en Inq-Skype - Störa sig på att inga är inloggade på skypen tills man märker att man själv offline, har 400 olästa meddelanden.
Att göra en en Inquisition - Så fort minsta lilla orättvisa dyker upp skapar man konspirationer angående att GP-admin har lagt in en bugg för att försvåra spelet för just INQ.

En Inqare är en spelare som prioriterar sin allians framför sin poäng, en spelare som lika gärna kunde vara ledare för alliansen och har tunga meriter. En Inqare kan sitta vid datorn en bra dag från 08:00 till 00:00 eller mer och snacka på skype om de har en bra speldag. En INQare bråkar med en annan INQare om vem som ska få sänka fiendens KS och rensa deras städer innan belägring, konkuransen om KP är större än kampen om makt inom alliansen. Att ha mycket KP är viktigare än att ha mycket städer och trupper kan vara lite av en filosofi i INQ.

Faktum är att INQ ledning aldrig har haft bestämde platser, bortsett från Daniel, som alltid har varit diplomat. INQ ledare är lite som ett hemligt sällskap, få vet att den existerar och vad som händer i ledningen, samt att ingen vet vad som gör vad på regelbunden bas. På det här sättet har det aldrig blivit bråk inom alliansen vem som ska göra vad, och aldrig heller har INQ aldrig behövt vara med om interna maktkamper. Dock finns en dold hierarki som ständigt förändras, det beror på hur aktiva de olika spelarna är i ledningen. Om en general faller bort hoppar någon in, som sedan ger bort rollen till en helt annan spelare även om den gamla generalen kommer tillbaka i spel. Det som utmärker en INQ-ledare är att ledare gör inte vad han eller hon vill, utan vad han eller hon måste göra för alliansens överlevnad.

INQ har fått en hel del kritik i Iota, INQ har varit alliansen som har dödat Iota men vi har även varit Zlatan som tror att vi äger världen. Jag tänker faktiskt inte motargumentera de här två pikarna så mycket men jag säger:

INQ har inte dödat Iota, INQ gjorde att Iota fick liv. Ostarnas sällskap skulle inte ha haft någon naturlig fiende utan INQ, Syrakusas öde skulle ha sett ut likadant oavsett om det var INQ eller Ostarna de stred mot. Hade det inte varit för att INQ skapades och stred mot Ostarna och Syrakusarna som samarbetade hade 2 stora allianser (eller 1 ifall de hade börjat kriga mot varandra) hackat på de små allianserna. Istället finns det nu 2 riktigt stora allianser som involverar de största delarna av Iota i dess krig. INQ skapar strider i väst, norr, söder, öster. Medans Klanen tillexempel bara krigar i en stjärnrikting, vilken allians gör att Iota lever mest? Glöm inte att en Inqare anser att man krigar på spelet och inte bygger/skaffa städer utan krig.

Att vi var divor anser jag inte att vi var. Vi var bara inte rädda att nämna hur stolta vi var även INQ och oblyga med att berömma varandra i externa. Jag kan nu för tiden inte tänka mig att spela i en allians där man inte har spelare man stolt kan berömma i externa forumet.

Det var allt för denna gången, nästa del kommer vara lite mer konkret och handla om när INQ avancerade ifrån Ostarna.
 

DeletedUser

Guest
INQ har inte dödat Iota, INQ gjorde att Iota fick liv. Ostarnas sällskap skulle inte ha haft någon naturlig fiende utan INQ, Syrakusas öde skulle ha sett ut likadant oavsett om det var INQ eller Ostarna de stred mot. Hade det inte varit för att INQ skapades och stred mot Ostarna och Syrakusarna som samarbetade hade 2 stora allianser (eller 1 ifall de hade börjat kriga mot varandra) hackat på de små allianserna. Istället finns det nu 2 riktigt stora allianser som involverar de största delarna av Iota i dess krig. INQ skapar strider i väst, norr, söder, öster. Medans Klanen tillexempel bara krigar i en stjärnrikting, vilken allians gör att Iota lever mest? Glöm inte att en Inqare anser att man krigar på spelet och inte bygger/skaffa städer utan krig.

Fast det är väl ingen som påstår att ni dödar servern idag? I nuläget krigar ni mycket riktigt åt alla väderstreck, men det beror på vår (Inqs fienders) diplomati och strategier mer än Inq själva. Ni har blivit det gemensamma, ultimata målet för många allianser och i och med detta kan man absolut med rätta säga att Inq idag "gör att Iota lever" mer än andra allianser, men det har jag inte heller hört att någon har sagt emot.

Det var väl mest i början av servern, före Klanens uppsving, som folk klagade på att Inq var ett serverdödande koncept. Ni låg överlägsen etta, hade i dåläget lätt kapacitet att kunna besegra era fiender på egen hand men körde ändå med flertalet pakter som skulle hjälpa er med stöd vid belägringar, med att uppehålla/psyka era fiender bakifrån etc. Allt för att ni så fort och enkelt som möjligt skulle kunna plocka ut en allians åt gången. Ni visste att ni hade minst 50-70% av serverns aktivaste spelare samlade i en och samma allians och ändå försökte ni aktivt nolla aktiva spelare i fiendeallianser. Kort sagt - ni skydde inga som helst medel för att säkra ett så stort övertag som möjligt, oavsett vad det skulle kosta servern.
Det tidiga Inq har ibland jämförts med Kladdig Hest - en mycket viktig skillnad är att KH var medvetna om sin överlägsenhet och tog därför vissa ansvar, de försökte till exempel oftast spela så "rent och hedervärt" som möjligt och de skaffade aldrig några som helst förbund eller pakter.

Jag vågar nog påstå att hade det inte varit för ledningarna i Klanen, Blitz, Vikingarna m.fl. så hade detta mycket väl gjort Iota till en betydligt mycket dödare server än det nu har blivit. Genom den attityd ni hade i början av servern har ni förvisso indirekt skapat dagens levande Iota, men det är knappast er man huvudsakligen har att tacka för det, inte heller har de som kallat det tidiga Inq för ett dödande koncept helt fel =)

Detta är min uppriktiga syn på frågan. Hoppas jag inte låter tjurig eller nåt för det är jag verkligen inte, detta är helt enkelt bara min synpunkt och thats it.

Btw, större delen av era "typiska Inq grejer" är ju rätt generella för seriösa och tighta allianser och skulle i stort kunna stämma in på väldigt många allianser - åtminstone de flesta jag har spelat i, inklusive Klanen. Det är såklart alltid vissa detaljer som skiljer och i allting finns det olika bakomliggande historier, men i stort är det samma känsla och mentalitet. Lite kul grej bara =)
Framför allt den biten om er ledning stämmer in väldigt exakt på Klanen med.

I grund och botten kanske vi inte är så olika ändå vi och ni, man märker alltid det mer och mer ju längre in på en server man kommer =)
 
Topp