DeletedUser1459
Guest
Tycker att tornet skulle ligga utanför specialbyggnaderna och att dom specialbyggnaderna till höger + 1 skulle kräva mindre farmplatser (20-30 kanske).
Tycker att tornet skulle ligga utanför specialbyggnaderna och att dom specialbyggnaderna till höger + 1 skulle kräva mindre farmplatser (20-30 kanske).
nja, tycker att det skulle bli för bra.
Jag tycker det låter lite halvdumt då exempelvis gudastatyn faktiskt kan vara det bättre valet ifall man misstänker att en viss stad i stort sätt aldrig kommer vara under anfall. Ifall man ger spelarna möjligheten att alltid ha torn utan att behöva offra något annat i alla fall, så tar man bort den planeringsbiten från spelet.
Jag hade dock varit för att ta bort torn från spelet fullständigt då den specialbyggnaden ger försvaren fjantigt mycket fördelar .
Katapulter är såklart bra att använda mot höga murar, men de gör inte så mycket som man tror mot väldeffade städer.
Har någon tillräckligt många gubbar i staden så kommer katapulterna knappt göra någon skada på muren innan de dör.
Skulle vara roligare om man kunde välja vad katapulten ska anfalla tycker jag..
Liksom om man pultar ner farmen kan man i den staden inte bygga upp trupper man kan inte gunsta in något etc etc..
Men det är väll bar jag som ser ev fördelar med att kunna pulta bort annat än muren.. det är ju som sagt va inte så svårt att pulta bort en mur..
Snacka för dig själv, min bondgård hade då fan inte förstörts av någon j*vla katapult iaf...
Har för mig att man kan gör så i tribal-wars fasst dom kanske har ändrat det var ett tag sen jag spelade.Skulle vara roligare om man kunde välja vad katapulten ska anfalla tycker jag..
Liksom om man pultar ner farmen kan man i den staden inte bygga upp trupper man kan inte gunsta in något etc etc..
Men det är väll bar jag som ser ev fördelar med att kunna pulta bort annat än muren.. det är ju som sagt va inte så svårt att pulta bort en mur..
Har för mig att man kan gör så i tribal-wars fasst dom kanske har ändrat det var ett tag sen jag spelade.