Nya Byggnader!!

DeletedUser

Guest
Nu när man har uppdaterat Grepolis stadskartan, så finns det en del tomma platser runt staden:( som ser väldigt tråkia ut.

tänkte att man kanske kunnde bygga lite extra byggnader
<a href="http://de.tinypic.com?ref=28iqpsw" target="_blank"><img src="http://i59.tinypic.com/28iqpsw.jpg" border="0" alt="Image and video hosting by TinyPic"></a>
Och på den understa kan man ju har Nån liten fiske hamn eller något sånt..
<a href="http://de.tinypic.com?ref=6h5m5x" target="_blank"><img src="http://i59.tinypic.com/6h5m5x.png" border="0" alt="Image and video hosting by TinyPic"></a>

//MC:cool:
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser

Guest
Skulle vilja att du utvecklar förslaget lite med vilken funktion de nya byggnaderna ska fylla osv.
 

DeletedUser

Guest
De ska inte fylla någon funktion, låt oss dekorera den snuskigaste stadsvyn vi sett på länge!
 

DeletedUser

Guest
Fiskedamm
+25%extra silver

Herrgård + 250 i befolkning

Wärdshus Där man kan mot betallning av resurser eller 500 gunst höja Tillverkning av alla råvaror under en vis tid med 50% /eller befolkningstillväxt i 8H

Brygga (över floden där) höjer marktruppens snabbhet med 25 %

En byggnad För de Mystiska enheterna, där anfallsvärdet hos enheterna höjer sig med 20 % men Försvaret i hela staden blir 25% sämre.
 

DeletedUser

Guest
Jag skulle vilja ha "försvars-Garnisoner"!
Jag tror att majoriteten av grepo-spelarna är mera intresserade av att försvara sina tids/resurskrävande städer, än att anfalla andra.

Så varför inte 2 garnisoner som fullt utbyggda ger 5% ökad försvarsförmåga vardera...mao adderat 2x5=10%+försvar
Varje Garnison kan ha 10 nivåer...och man kan använda samma system som när man bygger ut byar...och varje nivå ger en höjning av försvarsförmågan.
Givetvis ska det kosta resurser...men det ger en öppning till att använda sina överflödiga resurser till mer än att bygga ut byar eller att till slut se Röda siffror och inte veta Vad man ska göra av skiten?!
Mvh
Mac
Ps. Mina siffror är tagna rätt ur röven...så självklart kan man ändra/balansera dom bättre. ;)
 

DeletedUser2496

Guest
Jag skulle vilja ha "försvars-Garnisoner"!
Jag tror att majoriteten av grepo-spelarna är mera intresserade av att försvara sina tids/resurskrävande städer, än att anfalla andra.

Så varför inte 2 garnisoner som fullt utbyggda ger 5% ökad försvarsförmåga vardera...mao adderat 2x5=10%+försvar
Varje Garnison kan ha 10 nivåer...och man kan använda samma system som när man bygger ut byar...och varje nivå ger en höjning av försvarsförmågan.
Givetvis ska det kosta resurser...men det ger en öppning till att använda sina överflödiga resurser till mer än att bygga ut byar eller att till slut se Röda siffror och inte veta Vad man ska göra av skiten?!
Mvh
Mac
Ps. Mina siffror är tagna rätt ur röven...så självklart kan man ändra/balansera dom bättre. ;)

Tror du är den enda som tycker detta är en bra ide.
Aktivera dig lite så kommer du inte ha problem.
Hade du varit lite aktiv så skulle du sätt hur ofta folk klagar på försvarsvärdena, och så vill du öka dem.
SIM CITY är ett spel för dig....
 

DeletedUser876

Guest
Jag tycker att man ska kunna bygga Babels Torn. De ska inte finnas någon maxnivå (om man inte når upp till himlen vill säga), men ska å andra sidan inte ge några som helst fördelar, utom möjligtvis att man kanske kan bli en hejjare på språk.
Perfekt för oss Sim City-spelare!
 

DeletedUser

Guest
Jag saknar vackra blommor och buskar. Varför inte en gigantisk örtagård där man kan skörda läkande växter till de skadade soldaterna.
Den skulle givetvis kosta resurser att bygga ut och gunst av Poseidon att vattna den.
 

DeletedUser

Guest
Tror du är den enda som tycker detta är en bra ide.
Aktivera dig lite så kommer du inte ha problem.
Hade du varit lite aktiv så skulle du sätt hur ofta folk klagar på försvarsvärdena, och så vill du öka dem.
SIM CITY är ett spel för dig....

Kom med något konstruktivt istället för att klaga, som han skriver så behöver man ändra/balansera dom bättre.
Släng tex. dit en skyttebana som ökar slungornas anfall, en kapplöpningsbana som ökar ryttarnas anfall.
Ett truppfält/skeppsvarv som ökar träningshastigheten men minskar stadens försvar.

Bara något att tänka på, inget jag behöver egentligen.
 

DeletedUser

Guest
Fiskedamm
+25%extra silver

Herrgård + 250 i befolkning

Wärdshus Där man kan mot betallning av resurser eller 500 gunst höja Tillverkning av alla råvaror under en vis tid med 50% /eller befolkningstillväxt i 8H

Brygga (över floden där) höjer marktruppens snabbhet med 25 %

En byggnad För de Mystiska enheterna, där anfallsvärdet hos enheterna höjer sig med 20 % men Försvaret i hela staden blir 25% sämre.

Är det tänkt att dessa ska ersätta befintliga specialbyggnader, är de tänkta som komplement till existerande eller ska de vara helt separata och alltså tillgängliga tillsammans med termer/fyr osv?

En tanke jag kom på nu är att ha en specialbyggnad som ökar hastigheten i kasern och en för att öka produktionen i hamnen.
 

DeletedUser

Guest
Är det tänkt att dessa ska ersätta befintliga specialbyggnader, är de tänkta som komplement till existerande eller ska de vara helt separata och alltså tillgängliga tillsammans med termer/fyr osv?

En tanke jag kom på nu är att ha en specialbyggnad som ökar hastigheten i kasern och en för att öka produktionen i hamnen.

Ifall nya byggnader blir tillgängliga ser jag nog helst att de fungerar som specialbyggnaderna så att man inte kan bygga alla.

Om man bara vill få staden lite roligare kan man ju tex. sätta ut en bågskyttebana när Bågskytt är framforskat, endast som dekoration och så man ser att de är framforskade.

En annan byggnad kan tex. minska gunst produktionen men öka mytiska enheters anfalls/försvars värde

Tänk att det var Zigvards tanke om ökad hastighet i kaserner och hamn som jag skrev om i inlägget innan.
 

DeletedUser

Guest
Är det tänkt att dessa ska ersätta befintliga specialbyggnader, är de tänkta som komplement till existerande eller ska de vara helt separata och alltså tillgängliga tillsammans med termer/fyr osv?

En tanke jag kom på nu är att ha en specialbyggnad som ökar hastigheten i kasern och en för att öka produktionen i hamnen.


J>O tänkt är det så att Man kann endast bygga en viss byggnad om man har vissa byggnader och en viss specialbyggnade, beroende på vilken man vill bygga..

mycket bra förslag från Macbolan, det vart ett till förslag.
Jag vet inte ricktigt just nu hur allt detta nu ska fungera då det inte ska påverka själva spelandet för mycket, men om man begär så kan jag säker fixa fram några ideer..

Sen håller jag med capitano ;) lite buskar å trädd skulle säkert sitta fint..

sen finns det ju en ö med ett litet hus ute på havet också :)
 

DeletedUser

Guest
Kan man inte ha typ hus? byggnader där befolkningen bor. Och dessa byggnader får bondgårdens funktion.

Och så gör man om bondgården till en resurs istället, typ vete.
Så att trupper, skepp, byggnader även kostar vete (mat).

Sen precis som många redan nämnt, träd, blommor, parker.. lite kosmetiskt lull lull. :)
 

DeletedUser2832

Guest
Kan man inte ha typ hus? byggnader där befolkningen bor. Och dessa byggnader får bondgårdens funktion.

Och så gör man om bondgården till en resurs istället, typ vete.
Så att trupper, skepp, byggnader även kostar vete (mat).

Sen precis som många redan nämnt, träd, blommor, parker.. lite kosmetiskt lull lull. :)

Blir alldeles för likt spel som Evony/Travian då

Tycker det skulle förstöra lite av GP:s tilldragning
 

DeletedUser

Guest
Att ha extra byggnader som ökar hastigheten av hamn och trupper...skulle vara e bra ide.
Det skulle dessutom inte störa "balansen" i spelet alltför mkt.
Jag håller dock ff fast vid att utbyggnads-systemet av dessa specialbyggnader ska likna systemet där man bygger ut byarna.
Det skall kosta reurser för varje nivå...
 

DeletedUser1173

Guest
bra idé

Fiskedamm
+25%extra silver

Herrgård + 250 i befolkning

Wärdshus Där man kan mot betallning av resurser eller 500 gunst höja Tillverkning av alla råvaror under en vis tid med 50% /eller befolkningstillväxt i 8H

Brygga (över floden där) höjer marktruppens snabbhet med 25 %

En byggnad För de Mystiska enheterna, där anfallsvärdet hos enheterna höjer sig med 20 % men Försvaret i hela staden blir 25% sämre.

Detta tycker jag låter grymt :) skulle vara najs med lite nya byggnader i spelet
 

DeletedUser

Guest
Vad helst som fyller ut hade gjort stadsvyn finare. Allt eftersom bondgården går upp kanske några hus kan ploppa upp för att symbolisera den ökade maxbefolkningen? Redan idag ändrar ju alla byggnader utseende allt eftersom man kommer högre upp i nivå så en sådan justering borde vara relativt enkel kan man tycka?

Sen gillar jag Zigvards förslag, en byggnad som ökar trupp produktion i kasern eller hamn kan vara ett bra taktiskt tillskott! Vill man göra det ännu mer taktiskt skulle man kunna ha två typer, en som gör att kasernen tränar defensiva enheter snabbare, och en som tränar offensiva snabbare och bara möjlighet att bygga den ena? Samma för hamn. Men då börjar det å andra sidan bli avancerat...

Sen vet jag inte var fyren hamnar nu, men den hade ju suttit fint ute på ön där istället för invid land som det var förr? :)

Edit: Kanske kunde det varit något, om man nu skulle ta ett större grepp om det hela, att dels ha ett val för snabbare trupp-produktion i kasern eller hamn, samt kunna välja mellan fyr eller en bro över ån som då ger snabbare trupprörelse på land eller vatten? Samt byta ut fyrtornet mot något annat, kanske en avancerad stridsskola som ökar anfallsvärdet med 10% och försvarsvärdet med 5% hos alla markenheter? Då får man välja mellan teater för KP, bibliotek för utforskning, termer för mer folk eller stridsskola för effektivare folk? :)
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser

Guest
eller något som ökar bondgården, så man kan ha mer trupper;)
 
Topp