Halv kp kostnad vid IE.

Status
Ej öppen för ytterligare svar.

DeletedUser

Guest
När man spelar på gamla servrar så blir ju tyvärr IE en del av vardagen efter en tid.

Problemet med all IE är att krigen blir lidande eftersom all kp går åt för att IE:a och då blir det inte mycket offensiver gjorda mot fiender och till slut tröttnar ännu fler spelare.

Ett sätt att slippa dessa trubbel och göra servern mer levande är ju att halvera KP kostnader för IE.
Dvs att de städer som erövras inom allianser kostar bara 0,5 kp.
Detta skulle göra att det fortfarande kommer finnas en del kp att kriga för mot andra.

Nu finns det naturligtvis en massa saker som man skulle kunna utnyttja i och med detta, tex kan man ta in folk och plocka deras städer för halva kostnaden osv.

Sätter man upp krav för detta som tex att man måste vara medlem av alliansen i minst en månad för att halveringen gäller så slipper man nog detta lilla problem.

Vad säger ni, finns det fler ideer hur man kan utveckla detta?
 

DeletedUser678

Guest
0,5 KP är ju jävligt billigt, inte ens stad 3 tar man så billigt.... ;)
 

DeletedUser

Guest
tror han menar att det kostar halva kp:n av vad det skulle gjort :p

Exakt, det skall kosta hälften av den kostnaden det är för en normal stad.

Ska vi vara helt ärliga så pågår enorma internerövringar på alla servrar som är lite äldre och även på de nyare börjar det visa sig.
 

DeletedUser

Guest
Exakt, det skall kosta hälften av den kostnaden det är för en normal stad.

Ska vi vara helt ärliga så pågår enorma internerövringar på alla servrar som är lite äldre och även på de nyare börjar det visa sig.

IE har det alltid funnits men med det nya 2.0 så e det som danzap säger sjukt mycket mer... på gamla servrar så tycker hans förslag e bra!
 

DeletedUser

Guest
Tycker det är fel väg att gå. Bättre isåfall att man efter 12månader (eller något) halverar kostnaden för att få nya kp. Då kanske de som IEas inte slutar eftersom man kan fortsätta kriga utan problem.

Alternativt ställer in det så att det alltid kostar 100 kultur för att få en ny plats. Givetvis ett tag in på världen.

Det jag menar är att det tråkiga med IE är ju inte att det kostar KP utan att det försvinner spelare..
 

DeletedUser

Guest
Tycker det är fel väg att gå. Bättre isåfall att man efter 12månader (eller något) halverar kostnaden för att få nya kp. Då kanske de som IEas inte slutar eftersom man kan fortsätta kriga utan problem.

Alternativt ställer in det så att det alltid kostar 100 kultur för att få en ny plats. Givetvis ett tag in på världen.

Det jag menar är att det tråkiga med IE är ju inte att det kostar KP utan att det försvinner spelare..

Det håller jag med om, tyvärr så är det ofta bristen på tålamod som gör att folk slutar.
Ditt förslag är kanske en bättre väg...fler som har tankar?
 

DeletedUser285

Guest
Hmm Danzap.. Det känns som om ditt förslag är ganska svårt..
Kan bli svårt att lösa det ..
Dock som totte säger så borde en halvering av kp efter 12 månader införas på alla världar.. Det får ju världen att fortsätta leva även efter 12 månader..
Detta finns ju redan på tw t.ex. :)
 
Status
Ej öppen för ytterligare svar.
Topp