genombrytning kan vara bra om man fått in någon slumprevolt och har en massa katapulter i närheten som man kan skicka iväg på en chansning mest för att man har lite större chans att riva muren om fienden hinner få fram lite elaka birems...
Problemet är att det kostar "skjortan" med sänkta Brandskepp. Och skulle deffen vara på plats innan, så dör även dom flesta Katapulterna, vilket också är att "slänga resurserna i sjön", utan att få ut något av det. Dessutom har man -6 forskningspoäng som istället är användbart till t ex Skeppsbyggare, Kojar, Matematik etc.
Personligen har jag gjort ett otal anfall med olika truppsammansättningar som inte resulterat i några som helst fördelar som jag kan se, förutom en till synes lyckoträff, då jag fick en stad med enbart bs, hoplit och ks, annat än att ha gett bort 2x gratis kp till försvararen och dragit på mig ofantliga kostnader för brandskeppen.
Problemet är att man får in för lite marktrupp för att det ska vara ett kostnadseffektivt teknologi, då Brandskeppen förlorar 50% av sitt anfallsvärde. Så även om man har Ramm utforskat som ger 10% bättre anfallsvärde för ens skepp så får man igenom för lite marktrupp. Dessutom så har dom flesta utforskat dom snabbare Fraktskeppen och eftersom Genombrytning bara gäller Transportskeppen så faller hela idén med Genombrytning. Dessutom är en sänkning med 50% av anfallsvärdet för ens Brandskepp alldeles för högt, med tanke på Muren samt Tornet där försvararens skepp även får extra försvarsvärde.
Utan Genombrytning får man in ca 10% av skeppen och ens marktrupper om man har ca 40-60 Brandskepp. Med Genombrytning kanske ca 15%-20%, men förlorar som sagts väldigt många Brandskepp till fiende som därmed får otaliga kp och man själv enbart stora kostnader. Och som sagts så gäller inte Genombrytning för Fraktskepp.
Edit
Därtill har vi den dödliga TUR-bonusen som till synes gynnar försvarare, till dess att FAKTA motbevisar spelarnas uppfattning.