DeletedUser
Guest
Ja, då svarsinlägg på detta kom upp i en felaktig tråd & forum och endast blev varnat för det, så lägger jag upp den här och hoppas på att den håller sig inom gränsen för påhopp, så får mesen Baron Bosse chans och göra ytterligare bemötande om han så önskar .
Ser fram emot en förändring i avseende medlemstaket mm.
Kan ju ge lite bakgrund, inte för att jag slutade pga det. Men jag hade kanske gjort ett ärligt försökt att kombinera mina privata angelägenheter med minskad speltid istället för att lägga ner och sluta om inte tillfälligheterna spelat situationen i "händerna".
Alliansen var störst i ett hav med endast 30 medlemmar varav 8-10 var mer aktiva än andra. Vi tog oss in på top 10 på mindre än 6 månader och var som bäst 7:e största allians totalt. Tillsammans hade vi upp mot 180 städer och drygt en mille i poäng.
Tja vad hände? Jo, den största alliansen på Alfa nöjer sig inte med ett Nej från medlemmarna om att gå över till dom. Inte heller efter 3 ggr nekande nöjer dom sig utan man trakasserar fram en övergång via mejl. Och det är klart att när en allians med en bra bit över 100 medlemmar mer eller mindre "hotar"/"tvingar" fram en övergång bara genom sin storlek och insinuationer mejl-ledes, så blev medlemmarna klart "knäsvaga" till slut. Tja, då blir spelstrategi på en sådan nivå att spelet kändes ganska meningslöst.
Och det var definitivt inget "krig" så som man bör spela Grepolis, enligt min uppfattning. Men är man störst, ohotad rankingmässigt och där varje spelare fått utrymme, pga alliansens storlek, att "vinna" det som går eller allierar sig med dom man inte rår på. Ja då kan man göra lite som man behagar. Tyvärr!
Edit:
Spelade i Kings_Age tidigare - samma problem där, spelplanen delas upp av 1-3 större allianser, krigen upphör och det enda man ägnar sig åt är intern- adling/erövring av byar/städer inom stammen/alliansen. Några få "byggare" ser visserligen sin chans att snabbt nå poäng men spelet dör till slut och vi andra tröttnar och slutar.
Jo kan inte annat än hålla med där. Dagens problem på den Svenska versionen beror mycket på att alliansernas "medlemstak" är för högt satt.
Sedan är den satt lågt på Gamma tex. Så man får försöka hitta något mittemellan för att kunna skapa fler krig och förbund.
Alfa t.ex har ett tak som når himmelen enligt mig, så på Måndag kommer jag att diskutera detta med min chef och komma fram till en smidig lösning. Som ska göra alla nöjda, det är en förutsättning såklart.
Ser fram emot en förändring i avseende medlemstaket mm.
Kan ju ge lite bakgrund, inte för att jag slutade pga det. Men jag hade kanske gjort ett ärligt försökt att kombinera mina privata angelägenheter med minskad speltid istället för att lägga ner och sluta om inte tillfälligheterna spelat situationen i "händerna".
Alliansen var störst i ett hav med endast 30 medlemmar varav 8-10 var mer aktiva än andra. Vi tog oss in på top 10 på mindre än 6 månader och var som bäst 7:e största allians totalt. Tillsammans hade vi upp mot 180 städer och drygt en mille i poäng.
Tja vad hände? Jo, den största alliansen på Alfa nöjer sig inte med ett Nej från medlemmarna om att gå över till dom. Inte heller efter 3 ggr nekande nöjer dom sig utan man trakasserar fram en övergång via mejl. Och det är klart att när en allians med en bra bit över 100 medlemmar mer eller mindre "hotar"/"tvingar" fram en övergång bara genom sin storlek och insinuationer mejl-ledes, så blev medlemmarna klart "knäsvaga" till slut. Tja, då blir spelstrategi på en sådan nivå att spelet kändes ganska meningslöst.
Och det var definitivt inget "krig" så som man bör spela Grepolis, enligt min uppfattning. Men är man störst, ohotad rankingmässigt och där varje spelare fått utrymme, pga alliansens storlek, att "vinna" det som går eller allierar sig med dom man inte rår på. Ja då kan man göra lite som man behagar. Tyvärr!
Edit:
Spelade i Kings_Age tidigare - samma problem där, spelplanen delas upp av 1-3 större allianser, krigen upphör och det enda man ägnar sig åt är intern- adling/erövring av byar/städer inom stammen/alliansen. Några få "byggare" ser visserligen sin chans att snabbt nå poäng men spelet dör till slut och vi andra tröttnar och slutar.