Changelog 2.104

DeletedUser

Guest
Changelog 2.104


Kära Community,

Nu var det dags för ytterligare en uppdatering. Denna kommer ske den 26:e Januari och medan den körs kan det innebära en del problem för er spelare. Vi hoppas att ni har överseende med detta.


Sammanfattning


I denna version arbetar vi fortfarande på att förbättra krigspoängen för bondbyarna enligt eran feedback och buggrapporter. Förutom detta har vi implementerat "resetidssimulatorn" för attackerna och supportskärmar. Var vänlig ge oss feedback på det så vi kan fortsätta förbättra det att få det att passa för dina behov.

Nya funktioner

  • Den nya resetidssimulatorn är redo för dig. Du kan nå den från anfalls och supportskärmarna via den lilla knappen precis intill attack/supportknappen. I denna simulator kan du enkelt jämföra resetid för alla möjliga enheter till ett valt mål.
2016-01-14 13_32_15-Grepolis - das.bo's city.png


Beta:
  • [Krigspoäng bondbyar] Vi har ändrat layouten för korten, för att skilja bättre mellan kostnader och resurser du får. Flikarna högst upp har blivit omgrupperade. Verktygstipset för uppgraderingensknappen visar fördelarna med uppgraderingen nu.

    card_design+hover (1).png

    image2016-1-14 14-4-35.png

  • [Krigspoäng bondbyar] Vi kopierade ljudet för att få resurser, uppgradering och handel från de gamla bondbyarna och lagt dem till de nya byarna.
  • [Krigspoäng bondbyar] Namnet på bondbyn visas nu i byteshandelsaktiviten, så att du vet bättre när handel pågår.
  • [Krigspoäng bondbyar] Medan du uppgraderar en bondby kommer du nu att kunna fortsätta använda funktionerna "samla resurser" eller "acceptera enheter".
  • [Krigspoäng bondbyar] För att undvika negativ befolkning och full lagring i början av spelet, ökar vi utgångsvärdena för gården (nu: 114 gratis befolkning med nivå 1) och för lager (1000 lagerkapaciteten med nivå 1). Endast värden för de första 10 nivåer är annorlunda än tidigare, inga ändringar av slutnivåer.
  • [Krigspoäng bondbyar] Vi har minskat kostnaderna för att bygga och uppgradera bondbyar.
  • [Krigspoäng bondbyar] Vi har åter-balanserat det försvarande enheter/väntetider och belöningar för banditläger.
  • [Krigspoäng bondbyar] På BPV världar, kommer det inte vara möjligt längre att hoppa över uppdragslinjerna för erfarna spelare, eftersom belöningarna från uppdragen är obligatoriska för att kunna göra goda framsteg i banditläger.
Buggfixar

  • Ibland kunde inte strider i bondbyn ske på grund av att enhetstyrkan minskade eller annan bondby har erövrats under tiden. Vi skapade en ny rapport för detta fall, berättade för spelaren varför kampen inte skedde och enheterna kom tillbaka.
    screenshot-1.png

  • Spelare som förlorat alla städer på en värld, kunde inte acceptera alliansinbjudningar efteråt, nu kan de göra det.
  • När man har mer än 9999 nya meddelanden, rapporter eller foruminlägg, blir motsvarande menyalternativ överlappande av numret. Vi justerade det och kommer att visa 999+, om du har mer än 999 poster.
    msg_999plus_FF.png

  • Hall of Fame. Vissa allianser med utmärkelsen "Världens härskare" finns inte med i Hall of Fame.
    image2016-1-14 12-59-15.png

  • Att Kombinera flera negativa effekter som påverkar produktionsresurs, orsakade en displaybugg i verktygstipsen.
    neg prod.PNG

  • (Endast för Beta) Månadsvis fritt guld gavs inte ut på beta. Från och med nu kommer spelare som varit aktiva under de senaste 40 dagarna, få 300 guld varje månad.
  • (Endast för Beta) Vid återstart på zz2 beta server, börjar du igen med 5 städer men kulturpoäng var inte inställd på rätt värde på 30. Vi fixade det.
  • Förutom dessa punkter fixade vi även flera buggar som var anslutna till vårt uppdragssystem. Till exempel kunde spelare inte slutföra vissa uppdrag, hjälppilar visades inte på rätt ställen, öar betedde sig inte som tänkt och mycket mer.
  • Den här uppdateringen innehåller också flera buggfixar för våra krigspoängbaserade bondbyar som vi testar för närvarande på våra beta servrar. Tack för alla era kommentarer om den här funktionen, det hjälper att öka kvaliteten och lösa en hel del buggar.



Hoppas ni ska gilla denna uppdatering, här kan ni diskutera den.

Med vänliga hälsningar,
Ert Grepolis Team

 
Topp