Artefakter översyn

MrForsberg

Community Manager
Team Grepolis
Artifacts_Forum_logo3.png

Hej spelare!

Som nämnts i vår Community Preview tidigare i år har vi i år arbetat med en översyn av vårt Artifacts -system. Översynen inkluderar ändringar i hur artefakter fungerar genom att lägga till ett nivåsystem, koppla varje artefakt från specifika slutspel, samt lägga till tre nya artefakter i listan, vilket ger totalt upp till 6 möjliga artefakter! Läs vidare för att ta reda på detaljer om denna översyn. Dessa spännande förändringar kommer att ingå i utgivningen av våra oktobervärldar! De har varit på Beta sedan juli, vilket borde ge oss tillräckligt med buffert för att stryka bort alla buggar innan levande världar når det stadium där de kommer att tilldelas artefakter via det nya systemet!

System för artefaktnivåer

Tidigare har artefakter bara haft en "nivå", vilket betyder att när du väl vinner en värld kan du inte förbättra effektiviteten hos den artefakten. Vi ville göra det så det var värdefullt för spelare att vinna flera världar med varje artefakt genom att lägga till ett nivåsystem. Varje artefakt kommer att ha en maximal nivå på 30, och för varje nivå kommer artefaktens styrka att öka. Till exempel ger varje nivå i Zeus Spark 3 förmåner, vilket innebär att en nivå 30 ger dig ytterligare 90 favor till ditt maximala tak! Detaljer om de värden som är associerade med varje nivå finns senare i den här artikeln.

Med denna nya utjämningsförändring justerar vi också de totala artefakter som belönas till världens vinnare. Avsikten med denna förändring är att förbättra en världs konkurrenskraft, samt belöna inte bara den vinnande alliansen, utan också de allianser som slutar 2: a och 3: a i en värld. Inte bara det, men de bästa bidragsgivarna inom de 8 bästa allianserna kommer också att få nivåer för artefakten. Kolla in tabellerna nedan för några detaljer:

RankArtefaktnivåer
First place+ 4 artefaktnivåer
Second place+ 2 artefaktnivåer
Third place+ 1 artefaktnivåer


Alliance Rank*ToppspelareNivå
1stRank 1-10 i allians+1 Nivå
2ndRank 1-8 i allians+1 Level
3rdRank 1-5 i allians+1 Level
4thRank 1-3 i allians+1 Level
5thRank 1-3 i allians+1 Level
6thRank 1 i allians+1 Level
7thRank 1 i allians+1 Level
8thRank 1 i allians+1 Level
**rankning är baserad på slutspel ranking. Om det är mindre än 8 allianser inblandade i slutspelet, ställs rankningen som standard på allianspoäng. För mer information, se vanliga frågor i inlägget 2.

För några specifika exempel:
  • Rang 3 -spelare i en världs vinnande allians skulle vinna 5 nivåer (4 + 1)
  • Rang 2 -spelare på 3: e plats alliansrankning skulle vinna 2 nivåer (1 + 1)
  • Rank 3 spelare i alliansen rankad 4: a skulle bara vinna 1 nivå
Med tillägget av detta nya system kommer spelare som redan har en av de tre befintliga artefakterna att få dessa omvandlade till motsvarande nivå. Dessutom kommer alla öppna världar som använder det gamla systemet att få sina artefakter levererade baserat på det gamla systemet. Endast världar som släpps efter översynen kommer att använda det nya systemet. Vi förstår att med detta nya system belönar vi inte bara alliansen som vinner, utan även spelarna som arbetar hårt för att försöka vinna! Eftersom det troligtvis finns många frågor om detta ämne, kolla in vanliga frågor och svar i det andra inlägget nedan.

Nya artefakter

Med översynen introducerar vi tre helt nya artefakter i spelet, Silver Kantharos, Ambrosia och Palladion. För att sammanfalla med det nya nivåsystemet har vi också anpassat de befintliga artefakterna till nivåsystemet. Kolla in dem i tabellen nedan:

namnPortraitEffekt
Silver Kantharos
silver_kantharos.png
Silver Kantharos skänkte endast erövrare av en värld.
En gång ägd av Minos, den första kungen på Kreta, Zeus son, som
liksom gudinnan Athena och Afrodite.


Effect: Minska uppgraderingskostnader och tid för jordbruksbyar med 1% per nivå.
Ambrosia
ambrosia.png
Ambrosia, mat som passar för gudomlig konsumtion och nektar av deras odödlighet.
Endast de mäktigaste krigarna tjänar chansen att styra en värld, och
smaka på denna gudomliga näring.


Effect: Öka små öar bonus resursproduktion med 6% per nivå.
Palladion
palladion.png
Palladion, gömd av Athena själv i det stora citadellet Troja tidigare
Egeiska havet föll till en ny härskare. Dess kraft utstrålar och är kraftigt
sökt av många som vill använda det.


Effect: Minska stadens grundtid med 1,4% per nivå.
Athena's Cornucopia
cornucopia.png
En välsignad Cornucopia, presenterad av Athena själv. Ytterhornen var
skapades när Herakles kämpade med flodguden Achelous och slet
av ett av hans horn.


Effect:Öka lagringskapaciteten för lager i
alla städer med 1,2% per nivå
Zeus' Spark
spark.png
En gnista av Zeus bult som samlats av präster. Det är gnistan som gör
gudar befriade varelser med sann frihet
.


Effect: Lägger till 3 kapacitet till alla gudars gunstlagring per nivå.
The Golden Fleece
golden_fleece.png
The Golden Fleece, gudarnas belöning för att bevisa ditt värde.
Denna magiska artefakt samlades in av Jason på hans resa och har
kraftfulla helande förmågor
.


Effect: Sänk kostnaden för hjältemynt med 1,2% per nivå.

Som du säkert har märkt finns det nu sex artefakter, men bara tre slutspel! Detta beror på att artefakterna har lossnat från sina respektive slutspel, vilket innebär att det nu kommer att vara ett alternativ som kan konfigureras som världshastighet på en värld.

Artefakter på profil och utmärkelser

Ett annat tillägg som ingår i översynen är att lägga till artefakter i din spelarprofil! Om du har en artefakt visas den, liksom dess nivå, på din profil. Vi lägger också till nya utmärkelser för att låsa upp vissa nivåer av varje artefakt, liksom tillhörande Greposcore.

Som alltid, vänligen fortsätt och lägg till dina frågor och feedback till feedback thread. Vi är säkra på att det kommer att finnas massor, så vi ser fram emot att läsa dem. När vi svarar på fler frågor försöker vi att hålla vanliga frågor och svar nedan uppdaterade.

Tack!
Ditt Grepolis -team
 
Topp