DeletedUser
Guest
Vill ta upp en viktig del i denna värld som många säkert har tänkt/små pratat eller haft livliga diskussioner om. Dvs. Denna värld och situationen som råder.
Är ingen gnällspik men har någon av de allianser som idag massivt tar stad efter stad och går in för att nolla spelare tänkt på att ni dödar spelglädjen hos så många? dvs. till slut blir denna värld som övriga världarna där fåtal allianser finns kvar och är aktiva resten är mer eller mindre borta. Och hur kul är det att växa och krossa allt utan motstånd? Är det inte roligare att ha en spelvärld där det finns möjligheter att både utvecklas i förbund/fiende osv?
Ja jag vet att Grepolis är ett strategi/krigsspel men för det behöver man inte gå all in för att krossa de som redan är nere på sina bara knän. Och visst man vill ha mer så är det och det förstår jag med. Men innan ni anfaller spelare ta en funderar ordentligt är målet att bara ha 2-4 stora allianser som slåss inom ett par veckor? Eller vill ni ha en mer öppen möjlighet med denna spelvärld?
Tänk på att världen pågår länge inte ett par veckor till.
Så med detta sagt tycker jag ALLA större allianser som går på de svagare 24/7 kanske skulle fundera på vad som sker sen när ni nollat alla på de platser ni nu bestämt er för att ha? Kanske är dags att ta en världs IAP ett par veckor och låta balansen återfås?
Jag tycker det är ett roligt spel men man måste även vara godhjärtad och tänka längre än näsan räcker hur man vill ha världen innan man kör på som fanken . Vet flera som tröttnat på att de stora allianserna idag tillåter varandra växa utan att sätta stopp för varandra. Men ni kanske tycker det är roligare att slå ut de mindre och på så vis i slutändan bara ha 3-4 stora allianser kvar inom ett par veckor?
Så med detta hoppas jag att alla tar sig en funderare för som det är nu är inte hållbart för denna världsöverlevnad (rolighet att fortsätta spela).
Gnäller inte men man måste inse faktumet i alla revolter och allt motstånd man krossar. Det innebär ju på sikt att alla extremt duktiga spelare som satsar mycket pengar/tid blir ensamma kvar. Men kanske är det som är målet?
Är ingen gnällspik men har någon av de allianser som idag massivt tar stad efter stad och går in för att nolla spelare tänkt på att ni dödar spelglädjen hos så många? dvs. till slut blir denna värld som övriga världarna där fåtal allianser finns kvar och är aktiva resten är mer eller mindre borta. Och hur kul är det att växa och krossa allt utan motstånd? Är det inte roligare att ha en spelvärld där det finns möjligheter att både utvecklas i förbund/fiende osv?
Ja jag vet att Grepolis är ett strategi/krigsspel men för det behöver man inte gå all in för att krossa de som redan är nere på sina bara knän. Och visst man vill ha mer så är det och det förstår jag med. Men innan ni anfaller spelare ta en funderar ordentligt är målet att bara ha 2-4 stora allianser som slåss inom ett par veckor? Eller vill ni ha en mer öppen möjlighet med denna spelvärld?
Tänk på att världen pågår länge inte ett par veckor till.
Så med detta sagt tycker jag ALLA större allianser som går på de svagare 24/7 kanske skulle fundera på vad som sker sen när ni nollat alla på de platser ni nu bestämt er för att ha? Kanske är dags att ta en världs IAP ett par veckor och låta balansen återfås?
Jag tycker det är ett roligt spel men man måste även vara godhjärtad och tänka längre än näsan räcker hur man vill ha världen innan man kör på som fanken . Vet flera som tröttnat på att de stora allianserna idag tillåter varandra växa utan att sätta stopp för varandra. Men ni kanske tycker det är roligare att slå ut de mindre och på så vis i slutändan bara ha 3-4 stora allianser kvar inom ett par veckor?
Så med detta hoppas jag att alla tar sig en funderare för som det är nu är inte hållbart för denna världsöverlevnad (rolighet att fortsätta spela).
Gnäller inte men man måste inse faktumet i alla revolter och allt motstånd man krossar. Det innebär ju på sikt att alla extremt duktiga spelare som satsar mycket pengar/tid blir ensamma kvar. Men kanske är det som är målet?