DeletedUser3566
Guest
Uppdateringar version 2.148
Kära Community,
Idag har vi släppt en ny uppdatering!
Sammanfattning
- Fokus har legat på att förbättra läsbarhet och förståelse i spelet. Vi har jobbat på flera tutorial-förbättringar, bytt ikoner och bytt ut förvirrande text.
- Vi har även lagt grunden för kommande moralförändringar vilket ni kan läsa i vår DevBlog.
Nya funktioner och förändringar
- För att kunna förbättra tutorialen i spelets tidiga skede har följande förändringar gjorts:
- En ny cooldown-indikator på bondbyarna ger ytterligare information.
- Text har ändrats på flera ställen för att göra dem lättare att förstå.
- Ett verktygstips har lagts till för att bygga en ny bondby, som förklarar fördelarna den kommer att ge.
- Ändrat målet för tutorialuppdraget "besegra banditerna" att inte bara innehålla besegran av lägret, utan också samla in belöningen.
- Pilarna har förbättrats och ska nu ge klarare instruktioner, flytta snabbare och flyta på bättre, samt inte överlappa någon viktig UI.
- En ny cooldown-indikator på bondbyarna ger ytterligare information.
- Flera ikoner har ändrats för att göra det lättare för färgblinda.
- Ikoner för defensiva enheter har ökad kontrast och ändrade färger.
- Uppdragsloggen har fått mer distinkt bakgrundsfärg och ytterligare kontrast.
Fixade buggar
- Fixat tekniska problem som kunde skapa flera förfrågningar samtidigt i resesimulatorn.
- Under vissa omständigheter kunde "oläst" räknaren fastna efter att markerat alla som läsa.
- Rapporter från banditläger hade ingen stadsinformation för banditerna, vilket nu har lagts till.
- Ibland kunde milisen visas med attackvärde 2 fast den inte är menade för offensiva aktioner.
Viktig information
- Moralsystemet kommer att förändras med nästa uppdatering för att komma närmare dess ursprungliga mål. Vänligen läs mer på vår DevBlog.
Vi ser som vanligt fram emot er feedback!
Med vänlig hälsning,
Team Grepolis