Här är det fritt att lämna sina åsikter om balanseringen av trirems.
Se mer information om balanseringen
här
Med vänliga hälsningar
Ert Grepolis Team
Börja med att balansera mellan off och deff trupper. Exempel:
brandskepp: byggtid 1.5 timme. pris res 2.400 st. anfallsvärde 200. detta get 12 kostar varje stridsvärde.
birem: byggtid 1 timme. pris res 1.680 st. försvarsvärde 160. detta get 10.5 kostar varje stridsvärde.
Biremerna är snabbare oxo i hastighet.
Där ser man att flottrupperna är väldigt snedvridna. Lägg därtill att du kan stacka 3000 biremer i en stad och skall du anfalla med 250 brandskepp mot den muren så tappar försvararen väldigt mycket mindre res är anfallaren. Plus så har du alltid +10% pga ett torn i försvar. Finns inget motsvarande statisk bonus för anfallaren. Inför stacking bestraffning för överdeffade städer.
Hela spelet bygger på att försvara sig och man får gratis KP när ex man kan inkalla milisen. Anfallaren får inga KP för att döda milisen men försvararen får KP när milisen dödar anfallaren. Den aktiva def spelaren vinner alltid över en aktiv off spelare.
Så steg 1 måste vara att balansera mellan off och def trupper.