DeletedUser1880
Guest
Speed-server - limited
Om servern:
Denna server syftar till att spelarna måste kriga taktiskt och inte ösa på med trupper. En spelar kan endast ha 5 städer vilket gör att man måste fokusera på att optimera städerna och kriga för att få krigspoäng. Den allians som först uppnår 500.000 krigspoäng vinner.
Detta är alltså en server som kommer att vara över på bara någon månad. Det blir en intensiv, pressad och rolig upplevelse för alla spelare. Då spelare vet att servern är kortlivad så tror jag att intresset för att spela aktivt kommer att vara jätte stort och förmodligen kommer många gulda fram trupper i stor skala vilket InnoGames tjänar mycket pengar på.
Världsinställningar:
Hastighet: | 4.0 |
Enhetshastighet: | 3.0 |
Nattbonus: | Aktivt, 00-06 |
Nybörjarskydd: | 4 dagar |
Alliansgräns: | 20 per allians |
Stadsgräns: | 5 per spelare |
Erövringssystem: | Belägringsbaserat |
Erövringstid: | 12 timmar |
Moral: | Inaktiverat |
Handelshastighet: | Standard |
Gudar: | Alla gudar utom Artemis. |
VU-gräns: | Inaktiverat |
Krigspoängsgräns: | 500.000(?) |
FAQ:
F: Detta kommer väl bara leda till att alla deffar för att behålla sina städer?
S: Nej, jag tror att folk kommer att attackera i större skala då man ändå bara kan ha 5 städer.
F: Kommer inte spelarna bara fokusera på sig själv?
S: Nej, eftersom det är alliansens KP som räknas så spelar det inte så stor roll om en spelare blir av med alla städer, KP:n finns kvar i alliansen.
F: Varför ska man anfalla en allians då man bara ger dom KP?
S: Detta är nog det stora problemet. Om en allians håller på att vinna så vore det taktiskt mest korrekta att ducka alla anfall från alliansen.
F: Varför så små alliansen?
S: För att det ska vara taktiskt viktigt att kriga rätt, ha rätt diplomati och aktiva spelare. Jag tror att det skulle leda till många allianser, men inte så många förbund. Toppen kommer kriga mot botten för att inte ge KP till konkurerande allianser vilka i sin tur gärna hjälper de mindre allianserna med stöd mot konkurrenterna.
Detta förslag bygger på mina egna åsikter och tankar kring en ny server. Vinnare är förmodligen den allians som kan kriga mest taktiskt och optimerat.
Kom gärna med förslag som kan bygga vidare konceptet då detta knappast kan vägas nog fram och tillbaka i balansens vågskål. Vad tycker ni?