Självklart behövs en balansering i slagvapen så att vi får ett truppslag som är ett jämbördigt alternativ till slungor och hopliter vad gäller tidsåtgång och kostnad. Nu brukar det inte vara snabbt truppbygge och brist på råvaror som är det som fäller en spelare i det långa loppet, utan möjligtvis brist på social kompetens och bristande aktivitet.
Ryttaren fyller redan nu en viktig funktion tycker jag, med sin relativt höga slagstyrka mot motsvarande försvarsstyrka på defftrupp, så kanske bör man istället satsa på rekryteringstid och/eller råvaruåtgång i balanseringen istället för att öka slagstyrkan.
Ryttaren är en bra allroundenhet, och det bör åtminstone finnas med några lass med ryttare om man kör på en osedd spelare, dvs går på kraft. Kör man på en sedd spelare så bör man såklart inte använda dom mot ett starkt hoplit eller vagnförsvar, lika lite som man använder slungor mot svärd.
(För upplysnings skull ska tilläggas att jag både har blivit av med städer, och tagit tillbaks dom)