Roadmap 2015

DeletedUser

Guest
MzZW0JE.png


Roadmap 2015

I öppenhetens anda publicerar vi denna roadmap för att låta er veta våra planer för detta kommande år. Vi hoppas att ni ser fram emot det lika mycket som oss! Precis som alla roadmaps, kan små ändringar komma till, men vi kommer att dela med oss av detaljer så fort det blir tillgängligt. Listan är gjord i planerad ordning. Vi kommer att hålla roadmapen uppdaterad på DevBlog.

Uppdatera Förhindrandet av utloggning
Detta är mer en teknisk sak men det kommer att förbättra din spelupplevelse en hel del! Varje gång vi uppdaterar våra servers till en ny version måste vi tyvärr logga ut våra spelare. Ibland händer detta när du vill skicka ut anfall eller under tiden du skriver ett meddelande. I framtiden kommer vi att informera dig några minuter innan uppdateringen så du blir förbered för nertiden. Under tiden uppdateringen håller på stannar du inloggad, men kan inte göra något. När allt är klart kan du uppdatera sidan utan att loggas ut.

Buntar & Packet
För att göra Guld köp mer attraktivt för alla har vi beslutat att belöna vissa inköp mer. Därför kommer vi att introducera ett trevligt tillägg så spelare kommer att förutbestämda föremål/belöningar när de köper vissa typer av Guld packet.

Appen med förbättrad användarvänligheten
Våra UX Designer är konstant fokuserad på att skapa koncept för användarförbättringar vilket syftar på att göra appen mer enkel att använda. Det första månaderna på det nya året kommer vi att arbeta på dessa ändringar och successivt släppa dem. Vi planerar även att integrera forumet med appen. Detta koncept inkluderar även BBkoder och publicera rapporter.

Tidiga och I mitten av spelet Funktioner
Vi har jobbat en hel del med introduktionen, även en hel del på första intrycket förra året. Nu är det mycket lättare för spelare att komma in i spelet. Bygga upp den första staden går mycket fortare och är enklare. Dessa förbättringar var nödvändiga därför att vi vill att så många som möjligt ska prova på vårat spel. Fler spelare som finns där ute, ju mer fiender behöver du möta och en del av dem kommer bli dina nya allierade vänner! Men att snabba på byggnaden av första staden var bara början. Vi vill få spelet mer varierat, framförallt det första veckorna. Vi planerar just nu att lägga till mer stridsmöjligheter till bondbyarna och även på den första ön.

Slutspelet
Vi har jobbat på detta ett bra tag och vi kan faktiskt inte lova när vi kan tackla detta ämne. Vi vill komma upp med några fler funktioner där allianser tävlar mot varandra och endast genom att skicka resurser till världens underverk.

Aktivitets Bonus Omgörning
Eftersom den dagliga loginbonusen visar sig vara ganska tråkig, och är inte så tilltalande efter lite tid skulle vi vilja förnya det för att ge en mer morot för spelare att logga in ofta i spelet.

Alliansförbättringar
Vi vet att allianser är en viktig del av spelet redan men vi vill betona allianser mycket mer! Med mer verktyg, spelande tillsammans och att hjälpa varandra i en allians kommer få mera vikt. Att vara en del av en allians kommer aldrig bli mer viktigt än detta år!

Förnyande av spelarinbjudningar
Samma som för aktivitetspoängen, belöningarna spelarna kan få när de bjuder in nya spelare till Grepolis kunde vara mer attraktiva. Därför vill vi bygga ett bättre referenssystem med mer spännande belöningar.

Förutom dessa ämnen, är det också mer som kommer kräva vår uppmärksamhet, tid och resurser under året.

Tekniska förbättringar
Grepolis är ett stort projekt med många beroenden, inte bara internet hos InnoGames med några av våra tjänster men också externt. Vi måste anpassa våra appar till Apple och Google's krav, vår Facebook Connect plugin till Facebook APIförändringar etc… Några delar av spelet, även om de fungerar som de ska,kräver lite återställning för att hålla de uppdaterade och körande

Events
Vi kommer introducera några fler events under 2015, men just nu finns det inga fungerande koncept för nya events. så vi kan inte riktigt berätta vad dessa events kommer handla om just nu! Många av de kommer återanvända en del av mekanismen som infördes förra året, med många förbättringar och spännande nya belöningar. Ett reviderat Påskevent är redan planerat. Så… håll ögonen öppna!

Spända eller besvikna? [Känn er fria att dela dina synpunkter och diskutera roadmap med oss i denna tråd]. Om ni vill gå in på detaljer rörande en av funktonerna, inbjuder vi dig att starta en separat tråd för att hålla feedbacken organiserad. Tack så mycket!

Ditt Grepolis Team
 
Senast redigerad av en moderator:
Topp