Katapult

DeletedUser378

Guest
Här är det fritt att lämna sina åsikter om balanseringen av katapulten.

Se mer information om balanseringen här

Med vänliga hälsningar
Ert Grepolis Team
 

DeletedUser

Guest
inför en radikal förändring att katapulter kan riva alla byggnader i städerna.
exempel att det införs ett slags livspoäng och försvarsvärde för alla byggnader
kan ta akademi som exempel nu, den har livspoäng 12000 och försvarsvärde 500, varje katapult ger 100 i skada, vilket krävs minst 6st katapulter att kliva över försvarsvärdet, när det görs så sänks livspoängen med dom poäng som överskrider försvarsvärdet (blir 100 då med 6st katapulter) och sänker livspoängen med 100 poäng, vilket inte gör så akademin sänks någon nivå. Varje nivå kräver minst 400 poäng i skada för att sänkas, då måste man anfalla med minst 9st katapulter för att sänka en nivå, och sen börjar det bli lite knepigt för detta är nåt som jag funderar ihop samtidigt som jag skriver så det är inte genomtänkt alls, men själva systemet kanske andra kan komma på ett bättre än detta jag diktar ihop nu, men idén är helt enkelt att man ska kunna sänka byggnader i städerna och det ska vara svårt att göra det, för om man ska sänka hela akademin i en smäll så skulle det krävas 120st katapulter om man endast ser till livsvärdet
 

DeletedUser

Guest
inför en radikal förändring att katapulter kan riva alla byggnader i städerna.
exempel att det införs ett slags livspoäng och försvarsvärde för alla byggnader
kan ta akademi som exempel nu, den har livspoäng 12000 och försvarsvärde 500, varje katapult ger 100 i skada, vilket krävs minst 6st katapulter att kliva över försvarsvärdet, när det görs så sänks livspoängen med dom poäng som överskrider försvarsvärdet (blir 100 då med 6st katapulter) och sänker livspoängen med 100 poäng, vilket inte gör så akademin sänks någon nivå. Varje nivå kräver minst 400 poäng i skada för att sänkas, då måste man anfalla med minst 9st katapulter för att sänka en nivå, och sen börjar det bli lite knepigt för detta är nåt som jag funderar ihop samtidigt som jag skriver så det är inte genomtänkt alls, men själva systemet kanske andra kan komma på ett bättre än detta jag diktar ihop nu, men idén är helt enkelt att man ska kunna sänka byggnader i städerna och det ska vara svårt att göra det, för om man ska sänka hela akademin i en smäll så skulle det krävas 120st katapulter om man endast ser till livsvärdet

Zeus Blixt sänker 1 nivå på en random byggnad. Eftersom man förlorar forskningspoäng (och även de senast framforskade teknologierna) för varje nivå Akademin sänks är det lagom svårt som det är tycker jag.

Men idén har varit på tal tidigare om jag inte minns fel. Kommer dock inte ihåg vad som sades då eller hur det utvecklades.
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser

Guest
Zeus Blixt sänker 1 nivå på en random byggnad. Eftersom man förlorar forskningspoäng (och även de senast framforskade teknologierna) för varje nivå Akademin sänks är det lagom svårt som det är tycker jag.

Men idén har varit på tal tidigare om jag inte minns fel. Kommer dock inte ihåg vad som sades då eller hur det utvecklades.

nu är jag då inne på en möjlighet att riva en stad fullständigt, vilket är omöjligt med blixtar
 
Topp