Kämpe slut istället för UV

DeletedUser

Guest
Overminds Loke sa:
Har funderat på ett alternativt slut/kora segrare,när Uv tiden öppnar så släpper Grepolis en jätteö som är placerad i mitten av kartan det så sk krysset denna ö har typ 20-30 öppna stadsplatser,dessa stadsplatser kan deffas /anfallas av alla allys(eventuellt kan man sortera antalet allys genom tex ska kontrolera 10 ally öar) När sen nån ally lyckas ta nån eller flera av dessa stadsplatser så ska man erövra nästa nivå på ön som naturligtvis kan deffas av andra allys.tanken e att man tänker dessa stadsplatser som att varje stadsplats har en egen stege upp till toppen där en segrare koras ifrån dessa stegar kan man deffa andra "stegar" men bara anfalla nästa nivå från sin egen. seger nivån e typ 10.

Min tanke har legat o grott sedan jag spelade på Theta ovart inblandad i detta tråkiga slut att skicka gråsten i vild förtvivlan.Hela spelet handlar om att kämpa antingen genom bra deff eller bra of/aliera/join rätt alians.Då borde slutet oxå avgöras genom strid inte om vem som ids skicka gråsten bäst.

Mvh Overminds Loke
 

DeletedUser

Guest
Med mängdfördelarna kommer det bli tufft... Lät säga att du har en allians som är klart större än alla andra, alla andra vill Inte se denna vinna.

Dom ställer in 200k md och 100k bir. Omöjligt att bräcka!

Tanken i grunden är dock god. Med tillägg som att ifall man tappar en "UV" ö så får man inte kriga vidare på "superön", precis som med UV alltså. Då måste man deffa sina egna städer för att kunna fortsätta kämpa om kronan.

Som jag förstod det är städerna från början Inte ägda av någon? Det bör nog vara ett kriterie med så att inkommande anfall inte går se, lite som att deffa en revoltad stad hos en inaktiv spelare.

Sen bör det finnas någon funktion för muren. T ex att den konstant byggs upp av sig självt, nollas muren och dom som vill stoppa erövringen inte har insyn så blir man fort lurad och birems och bs kommer vara den enda visan att gå efter! Men om muren kontinuerligt byggs med normal fart (senat 25, + kortare byggtid i akademin t ex) blir md brukbart också!

En till tanke kan vara att du på denna "superö" måste ha x antal städer i första ledet för att få fortsätta, och samma sak i ett senare led. T ex 3 i led ett och 2 i led två och tre, vinst i led fem.

Spånar bara vidare lite :)
 

DeletedUser

Guest
Med mängdfördelarna kommer det bli tufft... Lät säga att du har en allians som är klart större än alla andra, alla andra vill Inte se denna vinna.

Dom ställer in 200k md och 100k bir. Omöjligt att bräcka!

Tanken i grunden är dock god. Med tillägg som att ifall man tappar en "UV" ö så får man inte kriga vidare på "superön", precis som med UV alltså. Då måste man deffa sina egna städer för att kunna fortsätta kämpa om kronan.

Som jag förstod det är städerna från början Inte ägda av någon? Det bör nog vara ett kriterie med så att inkommande anfall inte går se, lite som att deffa en revoltad stad hos en inaktiv spelare.

Sen bör det finnas någon funktion för muren. T ex att den konstant byggs upp av sig självt, nollas muren och dom som vill stoppa erövringen inte har insyn så blir man fort lurad och birems och bs kommer vara den enda visan att gå efter! Men om muren kontinuerligt byggs med normal fart (senat 25, + kortare byggtid i akademin t ex) blir md brukbart också!

En till tanke kan vara att du på denna "superö" måste ha x antal städer i första ledet för att få fortsätta, och samma sak i ett senare led. T ex 3 i led ett och 2 i led två och tre, vinst i led fem.

Spånar bara vidare lite :)
Japp men är det många grund städer blir det svårt att någon ally har kapacitet för att deffa alla "grundstäderna" kan bli rolig taktik för att lyckas lura sina motståndare om vilken/vilka "stegar man kör på.
 
Topp