Kolla den här länken, man ser att alla världar får färre och färre städer, även de som är avslutade. Sedan får vi räkna bort lite med nygrundade städer. Men ändå, man ser en klar skillnad på de världar som är avstängda. Det blir mindre och mindre städer.
http://se.grepolismaps.org/
Konceptet i sig är inte döende. Om man ska kolla på liknande spel så är det väldigt få spel som har båtar och marktrupper med sig, medans man kan känna att TW är en uppdatering på travian så känner man att GP i sig är unikt, med hjälp av gudarna och flottan.
Det känns som om antalet spelare haltar och är påväg neråt. Skulle kunna tro att det är så pågrund av att de flesta elitspelare, som spelar ofta och ger mycket guld, anser att spelet gynnar försvaren för mycket. Detta borde i sin tur göra så att det är FLER spelare kvar, men kvalité kommer före favorisering och därför försvinner de flesta av de här spelarna inom kort. Detta mönster ha följt hela vägen enda sedan Alfa till starten av Beta och är inget nytt för Iota.
Sedan har även skribenter ovanför mig angett en ledande faktor, att det är för många servrar som är på gång. Det tror jag faktiskt inte, för spelare som blir "nollade" eller vill köra en nystart/comeback börjar i världen samt så kommer det in en hel del gröna spelare, som "dessvärre" får möta mycket mer rutinerade spelare. En elitspelare kan inte spela elit om han ändå ska fokusera på mer än 2 världar, och skulle det bara ha funnits två världar i bruk tror jag inte att de som börjar flera månader efter världens start eller vill börja spela skulle ha uppskattad detta.
Glöm inte att länder som England har betydligt mycket mer GP-spelare än Sverige. Hoppas inte att den här tråden läggs ner då den kanske inte är den bästa reklamen för Innogames men jag tror att alla parter har att lära av den här tråden.