Applikationsförslag.

Status
Ej öppen för ytterligare svar.

DeletedUser

Guest
Satt och funderade lite på en ide att lägga in i spelet.

Har själv spelat andra strategispel, främst TW under lång tid. Som alla vet så är en av spelens "spännande inslag" att spelare byter stammar/allianser på ett eller annat sätt vilket kan medföra konsekvenser för alla inblandade.

Min ide är att införa en "fängelsefunktion".

Tänk er ett scenario där tex en spelare lämnar allöiansen för en direkt konkurrerande allians eller att du i din egen allians finner en spion.

Det vore i det läget roligt att kunna sätta denna spelare i "fängelse" under låt oss säga 1 timme där spelaren som man vill dömma blir låst att agera.

Tidsaspekten bör avvägas mot att den allians som utför straffet ska kunna straffa spelaren, men ändå så rimlig att en aktiv allians med bra medlemmar ska kunna backa upp denna spelare.

Vi skulle därmed få en ytterligare rolig grej + att man förhindrar tex alliansbyten där avhoppet sker utan att fråga löedningen etc. Straffet ska kunna ske och alltid endast en gång även långt efter att du har lämnat alliansen vilket i verkligheten skulle motsvara en situation där tex en brottsling efter lång tid grips av internationell polis.

Detta var en tanke!

Allt gott och lycka till på de sju haven...

/santamental
Stolt grundare och ledare av Gatekeepers Of Hades
 

DeletedUser

Guest
Ja det låter väll bra, då slipper man kanske några alliansbyten i alla fall, kommer man att kunna anfalla spelaren när han är i fängelse, eller hur har du tänkt där? ;)
 

DeletedUser

Guest
Inget personligt, men idén är ganska värdelös.

Som du nämner så är det en "spännande inslag", låt det förbli så.(alt gå och spela ett spel utan krig)


Din allians, har när jag nu kollar 191 medlemmar, massinvite till 90%, om nu detta spel inte skiljer sig alltför mycket från tw så kommer din allians och de flesta andra som ligger högt upp att misslyckas.


Jag har sett flera som skriver att 300 dåliga spelare kan ta ner 30 bra, det säger jag är bullshit, jag har sett alltför mycket som säger emot kvantitet under mina mer än 4 aktiva år.


Det jag vill komma fram till är iaf att spion-problem har man bara i en massinvite allians.


Men å andra sidan, spelet har redan potential att bli som trav.ian, försvinner inte dessa betala-för-mer-resurser så kan de lika gärna ta bort skiten.
 
Status
Ej öppen för ytterligare svar.
Topp