Akademiändringar

DeletedUser1523

Guest
Föreslår att Spionage och Meteorologi tas bort ifrån Akademin!
Tycker inte dessa tillför ngt, egentligen.
Även Byggkran kan diskuteras.


Lite andra tankar.
Tror att det skulle gynna spelet om städerna forskning gav en möjlighet att specialisera städerna än mer.
T.ex att nya funktioner för anfall och försvar kom till.

Som exempel "Kokande olja"= svärd som anfaller staden har 10% sämre verkan.

Tanken är att forskningsträdet ser ut ungefär som nu. men vid akademinivå (ca) 25 så väljer spelaren om staden blir neutral, offensiv eller defensiv. Ett visst val gör att spelaren inte kan forska fram andra val.

T.ex så kanske inte både ramm och falang skall kunna forskas fram i samma stad, eller bara i neutrala städer.


Nu blev det här två diskussioner.
En (eller fler egentligen) om Spionage, Meteorologi och eventuellt Byggkran.

Och en om hur vi kan utveckla forskningsträdet.
Ser gärna att andra filosoferar lite kring detta!
Länge sedan det fördes ngn sådan diskussion på svenska forumet.
 

DeletedUser

Guest
1. Både meteorologi och spionage fyller en funktion. Att du sen inte använder di av dom är inte samma sak som att de inte tillför något.

2. Varför skulle byggkran inte vara en bra forskning? Byggtid är en av de viktigaste faktorerna för att snabbt komma igång med en stad och senare för att få upp mur och annat snabbt efter jordbävningar.

3. Att ha en forskning som gör staden bättre i försvar mot svärd känns väldigt egendomligt då jag inte tror att anfall med svärd är så vanligt. Menar du slagvapen, alltså att det finns olika forskningar som ger försvar mot de olika anfallstyperna?.

4. Att ram och falang kan forskas i samma stad ser jag som rimligt om man utgår från din indelning i off och deff städer. Det man hade kunnat ändra är väl att det finns olika forskningar för anfall och försvar så att ramm bara ger bonus när skepp anfaller och en annan forskning ger när skepp försvarar sig. Dessa två forskningar skulle då kunna blockera varandra.
 

DeletedUser1523

Guest
Vilket snabbt svar!
Hade varit rekord om det gällt supporten!

Tack för att du punktakt upp mina frågor.
1.
Har inte skrivit att jag inte använder dem.
Har heller inte skrivit att de inte har en funktion.
Vad jag påstår är att de inte fyller en funktion vi kan vara utan!

Om jag har fel så uppmanar jag dig till att beskriva varför dessa två egenskaper är så viktiga så att vi förlorar på att inte ha dem kvar jämfört med att byta ut dem!?

Vem behöver en spion som är 10% snabbare, eller marktrupp som är dito, egentligen?
Enda gången är väl om du loggar in och det turligen passar sig så att du hinner in med stöd eller anfall?
Isf är det en funktion jag kan vara utan och jag tror att fler kan var utan den också!?


2.
Visst är byggtid viktigt!
Men spelar de 10% verkligen en så stor berättigande roll när en hel del guldar?
Då kan man ju hävda att det är samma funktion även om man guldar, men det stämmer inte!
De 10 % försvinner snabbt i med tanke på att ngt halveras, de är inte mkt i jämförelse!
Hade Byggkranen ist gett 20% tidförminskning, men antingen varit värd 17 forskningspoäng eller omöjlig i en deffstad så kan jag förstå vrf den skall vara kvar!

Men om det är så att alla bygger den för att minska 10% på sitt stadsbyggande så kan jag inte förstå vrf den bör vara kvar!
Även om spelaren använder arkitektur och byggkran så trumfas detta lätt av ngn som guldar!
Se ist till att strategin för stadens byggande är av större vikt, då får ni både med guldet samt att en ny dimension tillförs vid stadsbyggandet!

Spelet bör väl göras bättre och mer intressant?
Om alla använder sig av en funktion som gör att ngt är 10% bättre så är den funktionen i realiteten inte 10% bättre!!!
Då har den blivit standard!

Får anta att du menar blixt och inte jb när annat skall upp efter jb?
Men här pekar vi inte finger, inte alls!


3.
Ja, jag menar slagvapen.
Det de flest beskriver som svärd ingame!
(skall vi gå in på översättningarna gällande vapnen i Grepolis så behöver vi ett helt nytt forum!)

Jag får tacka för klargörandet om att jag vill ha försvar som är olika beroende på anfall.
Att du sedan inte vill ge dig in i diskussionen får jag ha respekt för.


Grundtanken med mina frågor är ju att ta bort sådant som inte tillför ngt!
I vissa fall är det ngt som alla forskar fram, och vi därför kan var utan!

Brännare och triremer har varit uppe för diskussion tidigare och varför brännare fortfarande finns är för mig underligt.
Ta bort och lägg till ngt nytt som lockar fler spelare!


4.
Min indelning är ju egentligen i tre städer!
Neutral: Ungefär som nu
Off: Mer offensiven än nu, men med mindre defensiva möjligheter.
Deff: Som ovan fast tvärtom.

Men visst!
Tanken med att ramm kan blockera varandra beroende på off och deff är ngt mot det jag förespråkar.
Det var precis sådana här tankar som jag eftersökte!
 

DeletedUser

Guest
1.
Jag anser att båda fyller en relativt viktig del om de används vid rätt tillfällen. Spionage kan vara viktigt de gångerna du vill få fram en spion i tid för att hinna skicka ett ks som landar innan NB osv. Personligen skulle jag aldrig forska fram den men för de som vill spionera mycket kan den säkert vara användbar.

Meteorologi gör även flygande mytiska enheter snabbare, detta gör den till en självklar forskning i mantistäder som främst byggs på belägringsvärldar och används för att bryta fiendens belägringar.

2.
Klart att det går snabbare att använda guld och visst kan man säga att det är något som alla forskar fram. Men nu vet jag att alla inte forskar fram detta eftersom det "bara" är 10% och de hellre lägger de poängen på något annat. Ifall man tar de 10% från alla byggnader så kommer man upp i ganska många timmar tillslut så visst gör den skillnad. Jag tycker inte om att gulda byggnader då det förstör lite av känslan i spelet så för min del så ser jag gärna att man har ett alternativ som inte kostar guld kvar.

3
Har faktiskt inte hört någon använda svärd om slagvapen så var inte för att märka ord som jag frågade utan snarare för att jag ville vara säker på att vi pratade om samma sak. Det skulle man kunna vända i forskningarna med så att man kan forska fram olika saker som gör dist/stick/slag bättre i anfall och är en ganska spännande tanke. Framför allt för oss som vill använda rena offstäder.

4
Aha var inte säker på vad du menade med neutrala städer tidigare. Men om man gör så att en forskning tar ut den andra så blir det väl svårt att ha några städer som är kvar som de är idag?

5
Triremer fyller en funktion att använda för att skicka med KS på belägringsvärldar. Brännare är det enda sättet att slå ut brandskepp utan att gå minus i kp bortsett från att ställa dit en oerhört mycket större mängd biremer. Så för mindre allianser så hade det i många lägen tjänat på att bygga brännare. Kanske ska man öka deras hastighet istället för att minska deras handikapp och göra de mer lättanvända?
 

DeletedUser2311

Guest
Håller med bigboi speciellt angående spion, ser ingen vits med att ha den. Likaså gäller brännare och trirems, bara skräp enligt min mening. Att försöka säga att det är bra för mindre allianser kan jag ej hålla med om heller. Birems ända man skall ha när man deffar sjövägen.

Byggkran och meteorologi ser jag dock som något som faktiskt används. Skulle dock vara mer intressant om man fick lite större valmöjligheter vad gäller forskning en mer offensiv eller defensiv forskning skulle vara något som gynnar spelet i längden tror jag iallafall!
 

DeletedUser

Guest
Likaså gäller brännare och trirems, bara skräp enligt min mening. Att försöka säga att det är bra för mindre allianser kan jag ej hålla med om heller. Birems ända man skall ha när man deffar sjövägen.

I början av en värld när folk skickar bs lite överallt för att de vet att där bara finns små mängder bi vilket gör att anfallaren alltid går + i kp så är brännare överlägset.

Sen beror givetvis allt på tillfälle osv men brännare är väldigt smidiga att använda i försvar mot bs när mängden bs är ungefär lika stor som mängden försvarande skepp. Problemet med biremer är att du måste ha många fler än vad anfallaren har brandskepp.
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser2311

Guest
Förklara gärna hur biremer är bättre på att försvara mot stora bs anfall än bränanre om vi säger att en allians ligger bra samlad så att avståndet inte spelar så stor roll.


avstånd och tid är ytterst viktigt för att kunna göra instick mot moffanfallen som har en tendens att komma just efter bs-anfallen. brännare fungerar ju ytterst dåligt att ha till instick mot moff-anfall eftersom dom blandannat är väldigt långsamma. Ser man dessutom att en allians flitigt använder sig av brännare så är det ju bara att anfalla dem med biror istället. brännare hjälper ej till att få "mängdbonus" mot bs-anfallen heller. Lite osäker på hur kostnadseffektiva brännare är.

Men biror är betydligt mer kostnadseffektiva än bs. man kan bygga 35 biror och enbart 21 bs åt gången. 21 bs kan ej slå ut 35 biror.
 

DeletedUser

Guest
Gjorde en liten redigering efter du påbörjat ditt svar.

Min huvudpoäng iaf är att brännare är bra om du vill gå kp+ mot någon som anfaller med bs.
Den tar även bort fördelen av guld/forskningar vilket inte biremen gör.
Och om vi tar ditt exempel med 21bs mot 35 bi och kastar in att anfallaren har kapten så går han plus i kp vid negativ lycka och i grepolis så handlar mycket om att få in kp snabbare än din fiende.

Så jag skulle inte säga att brännaren är värdelös utan har ett annat användningsområde än biremerna. Är tex underbart att ställa in 200bränanre i en bs stad om du har en fiende som tycker om att försöka sänka dina bs direkt efter nb.

Triremerna har sitt användingsområde på belägringsvärldarna där de kan användas som följe till ks.
 

DeletedUser2556

Guest
Så jag skulle inte säga att brännaren är värdelös utan har ett annat användningsområde än biremerna. Är tex underbart att ställa in 200bränanre i en bs stad om du har en fiende som tycker om att försöka sänka dina bs direkt efter nb.

Funkar verkligen detta? Enligt simulatorn så är det så att bs möter först bs. Sedan efter bsen blivit utslagna så slår brännarna ut anfallarnas bs?
Eller tänker jag fel. Kolla här: http://gyazo.com/c5c4d2c519ab6f5a9dcceb2208b27d96

La bara märke till detta.


Edit: Var lite snabb med att skriva där. Du menar förstås att du flyttat dina bs. Eller? :)
 

DeletedUser

Guest
Precis, man får tyvärr flytta sina bs för stunden.

Om jag ska vara ärlig så var det lite för länge sen som jag spelade så kommer faktiskt inte ihåg ifall brännarna slår före andra skepp i försvar eller inte.
 
Topp