Uppdateringar version 2.136

DeletedUser3566

Guest
Uppdateringar version 2.136


Kära community,

EDIT: Uppdateringen har skjutits fram till imorgon, onsdagen den 19:e april.

Dags för en ny uppdatering! Tisdagen den 18:e april kommer vi pusha ut en ny version.

Sammanfattning

  • Tack vare er feedback kring ö-uppdragsbelöningarna har vi gjort några belöningar icke staplingsbara. Dessutom har texter justerats för uppdragen för de kommande UI-uppgraderingarna.
  • Dessutom har det gjorts tekniska framsteg kring hur meddelanden raderas vilket ska hjälpa spelets prestanda.
  • Från era förslag har vi nu implementerat markeringar för inkommande attacker och stöd i städernas drop-downlista. Självklart har vi sett över ett par buggar också.

Nya funktioner och förändringar

  • Vissa effekter går inte att stapla längre, så de kan inte vara aktiverade samtidigt.
    • När du har en episk version av en effekt aktiv så kan du inte längre använda vanliga och sällsynta effekter för att öka samma effekt. Istället får du en pop-up som informerar dig om att en mer kraftfull effekt redan är aktiv.
    • Däremot kan du använda en kraftfullare effekt för att överskrida en svagare. T.ex. kan du använda en episk när du har en sällsynt aktiv, då kommer den sällsynta att försvinna.
  • Uppdragstexterna på ö-uppdragen har blivit justerade.
    • I framtiden planerar vi att integrera ö-uppdrag i den vanliga uppdragsloggen. Den här en del av av ö-uppdragens förändringar.
    • För att få plats i mindre uppdragsloggars layout så har vi kortat ner texten men behållt tonen och innehållet.

  • Markeringar för inkommande attacker och stöd har lagts till i drop-downlistan för städer.
    • Efter en community-förfrågan har vi bestämt att ge alla spelare en bättre spelupplevelse genom att ni visa mindre symboler bredvid stadsnamnet.
    • Översikten finns även i app-versionen. (Tidigare var dessa ikoner enbart tillgängliga när du hade en aktiv administratör).
      attacksupportmarker.png
  • Vi har gjort tekniska förbättringar för hur raderingen för flera notifikationer hanteras i backend.
    • Förr: När man radera många notifikationer på en gång så hanterades varje radering som en enskild förfrågan, vilket belastade servern.
    • Nu raderas de alla som en förfrågan istället. Det ska hjälpa spelets prestanda då servern belastas mindre.
Fixade buggar

  • Fler färgtilldelningar ska fungera korrekt nu.
  • När man försökte rasera akademin kunde man få ett felmeddelande p.g.a. felräknade forskningspoäng. Nu ska det vara möjligt att riva den igen.
Vi ser som vanligt fram emot er feedback!

Med vänlig hälsning,
Team Grepolis
 
Senast redigerad av en moderator:
Topp